那個新的亞納圖卡在開發中是不再是秘密。但是,到目前為止,幾乎沒有關於未知世界的下一個項目的任何細節,曾經是半衰期-mod自然選擇迄今為止,行業 - 魯姆(Ruhm)取得了公開知名度。
在接受《未知世界動畫藝術家》和QA -Lead Scott MacDonald的《最後的培根》採訪時,現在在他的尼克·奧布拉克西(Nick Obraxy)的領導下,在社交媒體上刪除了第一個跡象。
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Subnautica 3的新功能是什麼?
該系列第三部分的未知世界切換到虛幻引擎5。他證實,求職廣告已經很明顯。但是,從統一到虛幻的變化可能會帶來很多加班。
由於差異和其他要求,團隊幾乎從零開始。 Bimily Way是曾經是為subnautica開發的工具,著色器,材料還是技術。下一部分是建立新基金會。
這就是整個水技術的重寫方式。所有這些都佔用了足夠的時間,因此目前無法顯示。
但是,這項努力總是值得的。每個人都對此非常熱情新引擎有什麼可能。多虧了許多熟悉這項技術的新面孔,已經知道了很多知識。
下一個亞納圖卡部分的名稱是什麼?
顯然,正如他在採訪中所描述的那樣,標題甚至沒有內部名稱。到目前為止,這只是該系列的下一部分。團隊確定為盡可能多的人提供最好的遊戲
。即使他無法撥打任何真實的細節,他也已經確信目前新興球迷會敲
。
Subnautica 3中的多人遊戲
Obraxy不想擁有更多的多人遊戲模式。但是,球隊很高興為前任演奏相應的mod並感到興奮。
購買,成長和家庭作業
從相關行業頁面的職位描述中,不僅可以閱讀工作室的成長急劇增長,而且還可以閱讀團隊的組織方式:包括受訪者在內的很大一部分開發商(包括受訪者)在家庭辦公室工作。您不在美國西海岸的未知世界工作室中安置。
斯科特·麥克唐納(Scott MacDonald)也給擴展工作室的表面印象:在過去的兩到三年中我的尺寸翻了一番。由於PUBG Makers Krafton購買了公司,這也是可能的。
Obraxy感謝這項投資的後果從subnautica後面的頭的角度來看。由於此,團隊可能會擁有更多的資源,因此贏得了才能來利用硬件和軟件的新可能性。
您是否期待Subnautica系列的下一部分?對於仍然未命名的Sub -Water Newcomer,您想要什麼創新?他應該只玩濕還是想要像零以下這樣的大陸地區?在評論中給我們寫下您的觀點,意見和願望!