Gamestar 20年:Heiko Klinge-我如何忽略GTA 3並發現了一個世界的熱門歌曲

Heiko作為據點的這張照片來自Gamestar 11/2001的標題故事。當時,髮型在社會上完全可以接受。誠實的。

在2000年12月,我的意思是遊戲的第一大遊戲見面。她穿著一件草率的襯衫,洗淨了短褲,涼鞋和...禿頭。她或更確切地說,他被稱為西蒙·布拉德伯里(Simon Bradbury),寂寞地站在慕尼黑二手游泳池的最後一角的後面。直到我們見面。它應該永遠改變我們的兩個生活。

但是首先,一件事是:廢棄的游泳池是出版商每年預防2互動的陣容的地點。新烘焙的實習生海科(Heiko)是一場感激的第一場比賽,他於2000年11月28日在Gamestar舉行了他的第一個工作日。

沒有復雜的到來,與記者,公關經理和遊戲開發人員以及幾個標題的許多網絡選項,但對於Gamestar來說並不重要。用簡單的語言:男孩可以學到很多東西,只能稍微打破一點。

Gamestar BossJörgLanger說:“看看您是否可以找到值得表現的遊戲,然後我們討論它是否足以用於新聞甚至預覽。”

作者

當時,海科(Heiko)主要是Gamestar的體育和賽車比賽專家,但這更像是戰術措施,因為他相信自己在這一領域發現了一名人員。在私下里,他已經發揮了主題感興趣的所有內容。當時的副總編輯馬丁·德佩(Martin Deppe)的訪談很大一部分也圍繞著Amiga策略經典“死亡或榮耀”。好吧,還有一個非常草率的應用程序夾。

有時無知是一種祝福

我是第一個看到並發現一群巨大的人,他們緊緊抓住了PlayStation 2站。有人被展示和玩無趣的控制台 - 專有標題代表GTA 3。多麼無聊!但也不是很大的損失,PC的前身在Gamestar中僅達到了79%和兩頁的測試。

好的,也許我可能會感到困惑的是,游泳池中的所有其他遊戲都被其他媒體上經驗豐富的同事完全忽略了。但是像其他所有人一樣,我本來會逃脫禿頭的西蒙,他似乎完全沉入了自己的PC上的遊戲(!)。令人興奮,我想仔細看一下!

Gamestar TV:Simon Bradbury IM採訪 - Folge 53/2016

我發現了一個像素化的中世紀策略遊戲,稱為據點,乍一看並沒有做太多。但是你可以有他的自己的騎士城堡建造!像我一樣,誰在Sandpit,Lego和Playmobil長大,知道它的迷人。下午的其餘時間屬於我和據點西蒙 - 那是中世紀策略遊戲的名稱。

我浸入騎士的世界越深,詳細的伯格賓的混合量越多,我著迷了定居者- 像在帝國時代2。通常的30分鐘演講迅速變成了兩個小時。畢竟,我們所有人都有時間在世界上,所有其他記者只對這個奇怪的GTA 3感興趣。

從一次到遊戲的里程碑

我吮吸了每個細節,並完全閃爍了編輯團隊。想做這個遊戲,不,我只需要寫我的第一個更大的預覽作為Gamestar訓練者。我的熱情只是中等大小。新品牌,Unknown Studio,以及醜陋的屏幕截圖 - 我不得不漫長而艱難與JörgLanger討論至少擊中一側。

Heikos是Gamestar 02/2001的第一篇據點。經過一場艱苦的戰鬥,他得以為後來的世界擊中一側淘汰。

其餘的是遊戲歷史。在第一個簡短的預覽之後,據點射入了我們的讀者圖表。我證明了激動人心的遊戲的鼻子,並被允許繼續寫有關據點。我欠他第一次出國旅行和我的前四個獨家預覽(Gamestar 09/2001),我的第一個標題故事(Gamestar 11/2001),在很大程度上,我對編輯者的收購僅在一個月後才決定。

相反,我的報告肯定並不完全是無辜的,因為德國的據點是一個巨大的銷售成功變成了。螢火蟲老闆西蒙·布拉德伯里(Simon Bradbury)今天再次遇到了我的路。所有這些只是因為當時我對GTA 3不感興趣。

Plus用戶的PDF:Heiko的第一個閱讀據點的Gamestar標題故事

據點 - 視頻:為什麼那是您最喜歡的遊戲?

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