已經是每個新武器類別的第一代表在Elden Ring:Erdtree的陰影不是您能找到的最糟糕的。相反!例如,第一個大型武士刀甚至是更有趣的大型塔納斯人之一,因為您可以交換戰爭屁股。
通常,沒有一種武器比其他類型更好。所有武器都有優勢和缺點 - 我們在指南中介紹了插件中最好的新武器。
großkatan
如果長達木不夠長,您現在可以注意。新的大型卡塔納斯人足夠大,可以自己砍巨魔!我們的großkatana建立指南只要讓自己成為遊戲中最強大的武士!
Pro
- 大量經過的經線
- 在範圍,速度,損壞和姿勢損壞時非常平衡
- 兩個手動的動作集有許多刺傷攻擊,因此對於PvP來說很有趣
- 非常好的兩手電影(每隻手中的大型卡塔納舞)
結論:與其他新武器類別相比,Großkatanas是強大的中場。您真的不能在任何地方發光,但是您的弱點也不是很決定性的。你絕對很有趣,你多功能性使他們成為受歡迎的同伴。
香水瓶
與恐懼的名字不同,此武器類別令人驚訝地強大。遊戲機制感覺非常好,傷害很大。如果您想要純粹的基本傷害或想快速毒害對手,那麼這裡有一個非常強大的選擇。
Pro
- 極高的傷害(重型沖刺攻擊)
- 反對幾個敵人
- 通過強大的基本近戰選件,可以使魔術和呼喚非常好
反對
- 範圍留下不想要的東西
- 大多數香水瓶都沒有獲得攻擊谷的獎勵,因為它們通常只會增強身體傷害
結論:非常強大,尤其是在與許多對手作鬥爭照亮了這個新武器類別。絕對是早期nerfs的候選人。我們只擔心您會導致多人遊戲中最高級的框架率崩潰。不要被低攻擊力量所欺騙,大多數攻擊都會遇到幾次!
輕劍
輕微的大劍特別優雅。她經常會議幾次儘管名稱上有“簡單”,但由於武器的漫長動畫,它們的速度也很慢。
Pro
- 瘋狂的組合,例如B.在正常攻擊中跳躍攻擊
- 快速攻擊
- PVP非常有趣
反對
- 動畫持續很長時間,這是由於每個輸入的幾次攻擊,並且每個輸入都必須經過精心計劃
- 通常在與老闆的戰鬥中感覺不太好
結論:輕劍在與更大的老闆的戰鬥中感覺不太好,因為一個動畫很長它被抓住了,這就是為什麼您可以在這些情況下成為槍支才能溢出的原因。但是在老闆戰鬥之外,他們感到新鮮和光滑。
優雅的窄葉片具有很大的範圍和損壞,但需要很多技巧。
反手刀片
沒有武器類別像反手葉片一樣兩極分化。中世紀的純粹主義者尖叫“沒有人會保留這樣的劍!”,酷武器的迷會碰到鵝。反手葉片是否像反手耳朵一樣有效?與我們的後手葉片建造您一定會在陰影之地狹縫。
Pro
- 快速地
- 高傷害
- 在動畫中彌補了葉片長度的缺失
- 重型攻擊是如此強烈,以至於即使武器很小,即使姿勢損害也不是問題。
結論:非常強大的手臂類別,這也很有趣。一個很好的選擇,尤其是對於PVE而言,對於PvP而言,缺乏無法阻擋的態度可能會成為排除標準。但這只會與真正好的球員有所不同。最好的新武器類別之一。
使用反手刀片,您可以對鑰匙視而不見,每一次攻擊都很好!
親密
你們中的許多人對無武器的武術感興趣。開發人員在這裡確實添加了一些非常酷的東西。用我們的構建指南您的皮膚沒有武器的老闆來自襪子!
Pro
- 非常快
- 對於依靠大量熱門歌曲的護身符,許多命中率在短時間內非常有利
- 嚴重攻擊的高姿勢損害令人驚訝
反對
- 不可阻擋的態度(超級裝甲)
- 輕微的攻擊有點弱
結論:直到您為強大的老闆而戰之前,這隻手臂的手臂感覺很好,然後它在大型跳躍垃圾郵件中發芽。但是快速的命中序列使其成為一個出色的狀態結構工具。私人的移動集將在PVP中發光,但是在PVE中,您只能達到上平庸,儘管有很多涼爽。但是他們還是很有趣!
盾
衝擊屏蔽只會使用標誌戰鬥成為可能。以前已經存在,但是可能性非常有限。
Pro
- 同時攻擊和阻塞
- 盾牌上極具進攻性的經線
- 有趣的可能組合
反對
- 幾乎不夠
- 相對較慢
- 幾乎沒有阻礙的態度(超級裝甲)
- 不要感到很圓
結論:非常有趣的新武器類別,但是,這有點不需要。可能是新類別中最弱的。但是,對於PVP,可能存在極強的組合。我們假設釋放後不久將通過補丁改善衝擊罩。
皮膚屏蔽在視覺上會產生很多功能,但它們還沒有點燃。
博彩爪
您是否曾經想讓熊Serker在您身上自由奔跑?然後,最好的爪子適合您!
Pro
- 非常快
- 高傷害
- 動畫中的步法範圍很大
- 攻擊的動畫通常會讓角色鴨,您可以有效地撞向箭頭下的對手
結論:這些野生武器確實使您成為野獸。 Bestry Claws尤其是血腥或霜凍的親和力。它們是如此的快速和強大,以至於您可以忽略低阻滯的態度。絕對是最好的新武器類別之一!
投擲武器
不是一個新類別,但仍然是新類別。有扔長矛,垃圾匕首,投擲盾牌,扔錘子和垃圾。但是,它們主要是相關的武器類別,其中只有很少的是純投擲武器。與我們的建造投擲武器的指南您是否可以從新武器中獲得最大收益!
Pro
- 無FP無FP的強遠程選項
- 沒有彈藥消耗
- 距離的狀態結構
- 巨大的組合選項
反對
- 為什麼仍然玩FP或基於彈藥的遠程戰鬥?
結論:扔武器最重要在持續的戰鬥中絕對的豐富。長矛飛得很遠,匕首沒有那麼多觸手可及,但是它們都有很大的優勢,而且很有趣。
所有投擲武器都有特殊性。衝浪長矛飛得很遠,可以被馬扔。
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