GDC(遊戲開發人員會議)的運營商每年都會組織一項調查,以檢查遊戲行業的狀態。除其他外,它表明在接受調查的4000名開發人員中,只有6%在Steam時找到30%的閥門的高點。
32%的人宣布徵稅“不合理”。 27%的人回答“可能不是”,有17%的人選擇了“也許”,另有17%的人不確定或不知道答案。
當然,沒有94%的開發人員反對Steam,但是至少很大一部分受訪者不確定甚至不滿意,而不是站在蒸汽後面。該調查發生在2018年11月27日至12月19日。
儘管有一切,但蒸汽仍在調查中PC和Mac上最受歡迎的平台。總共有47%的參與者使用它們。隨後,有機會以26%的速度在自己的網站上推動遊戲。
出版商商店(例如EAS Origin或Blizzards Battle.net)僅佔18%,因此與獨立平台itch.io相同。不起眼的商店為17%,GOG為14,而相對較新的Discord商店只有6%。
GS-Plus報告:Steam Exodus-let Steam?
Steam承諾取得最大的銷售成功
根據調查,有趣的是,根據他們的聲明,其中有55%的開發人員在Steam上出售了Steam銷售的75%或更多。
但是,賣給GOG,Discord或Humble的開發人員很少被認為是成功的主要來源。出版商銷售平台(36%),開發人員網站(41%)和itch.io(29%)在這裡更值得。在官方GDC網站上,您可以閱讀完整的調查。
在調查中沒有討論目前最偉大的Steam競爭:Epic Store。它以特別的方式誘惑有利條件- 開發人員在這裡收到銷售額的88%。另外,不僅在這裡非常成功Fortnite,也是育碧遊戲第2分區將來會在史詩般的商店而不是蒸汽。您可以在此處找到一個完整的列表。
Steam最近放鬆了他的稅款 - 尤其是成功的遊戲必須不要再支付30%。此外,2019 VIEL會更改,例如新圖書館和計劃的信任系統。
GDC調查還提供了有關PC作為遊戲平台的重要性的知識單獨的新聞告知更多。