ESO:預覽中的綠色

ESO:Greymoor-在電影預告片中,我們回到Skyrim!

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只是在線取消

各種慾望而不是daedrafrust:我能夠在過去一周的一個上古捲軸在線 - 阿登greymoor仍然遺憾的是,預覽服務器現在再次關閉。我想繼續播放有關更多部分的激動人心的故事!因為最終正在出現變化,這可能會繼續為以前的主要任務帶來更大的多樣性,這通常是可以預見的。


作者
格洛里亞·曼德菲爾德(Gloria H.在他們的電影中很快。像“吸血鬼:化妝舞會”角色扮演的環境一樣,一個黑暗的環境和許多道德決定絕對是必不可少的。順便說一句,格洛里亞(Gloria)在吸血鬼世界中的入門級藥物是安吉拉·索默- - 博登堡(Angela Sommer-Bodenburg)的“小吸血鬼”書籍,她仍然擁有一些(相當匆忙的)原始版本。

為什麼第一批任務使您想要更多

對我來說,ESO始終是最重要的故事。由於有人保證Greymoors的主要任務系列應該比以前更黑,所以我對天堂邊緣發生的一切都特別好奇。當然,我喜歡作為輻射女主人公上路。但是我發現苦澀的場景和灰色的細微差別更加令人興奮,因為它們提供了更多的不可預見的轉彎。根據我的典故印象,Greymoor似乎能夠證明這也可以在非線性MMORPG中起作用,並提供幾章和不少數的NEB任務。

ESO作者不僅僅是帶著恐怖門掉入房子,而是巧妙地建立了越來越多的威脅情景,我們在許多地方都遇到了不同的效果:雖然一座重要的寺廟被討厭的女巫召喚的革命震撼人心摧毀了如果我決定任何被詛咒的農民或試圖解決消失的採礦工人的秘密。自從我首先必須在第一部分中發現正在發生的事情,同時又不斷地與亡靈,女巫騙子和無腦的詛咒作鬥爭,這種不知名的對手的暈倒和壓倒性的感覺。

結實的生物使您的血液渴求更加棘手。

此外,HochkönigSvargrim的當地統治者是一個頑固的頑固性,在一切最大的競爭對手背後感覺到了一切,而不是相信新危險的證據。更重要的是,第一個小成功激勵著我,並始終使我對下一節感到好奇 - 因為對所有事物背後的策劃者的討厭的吸血鬼王子的引用越來越濃縮。和吸血鬼是Teso失踪的對手!

是什麼使綠黨的吸血鬼比Daedra和Dadrons更令人興奮

因為有了吸血鬼,某些不可預測的能力又回到了遊戲中:他們很長一段時間以來一直是遊戲界的一部分,有時會出現在朋友中,有時是敵人。例如,我們最重要的助手芬諾里安(Fennorian)來自一個吸血鬼房屋,其中只有志願者從志願者那裡喝鮮血,並將與惡性吸血鬼的鬥爭融入了人生的工作中。另一方面,在主要任務中,我將很早就與吸血鬼刺客打交道,這是艱難地進入十字架的 - 因此,吸血鬼不只是吸血鬼!

我永遠無法確定我是否正在與朋友或敵人打交道。 即使是我目前的幫助盟友也可以在下一個晚餐中急性缺乏食物來選擇我的角色,然後成為一個討厭的小人。與外部電力區的達德拉王子不同,吸血鬼是長期以來一直是遊戲世界的自然組成部分的對手。在2012年出版的《上古捲軸》 5:Skyrim-Addon Dawnguard中,您甚至可以選擇吸血鬼或他們的獵人支持她。這是要再次閱讀的測試:

無論如何,熟練的吸血鬼有很多時間來建立一個支持者網絡,一個體面的權力基礎和許多政治恩寵,它們可以影響這三個協定的統治者,熟悉使已知情況徹底混淆。雖然達德拉王子只試圖擴大他們的力量基礎,但吸血鬼王子可以與吸血鬼王子一起等待一個悲傷的愛情故事。或與另一個強大的吸血鬼的舊競爭,很長一段時間後,它發現了一個殘酷的終結。

我們真的是用股份來使邪惡的氏族老闆通過心臟使邪惡的老闆,還是因為她釋放了熱情的搭便車,剛浸在門前的剛浸在我們門前?也許已經存在了幾個世紀的吸血鬼,只是在較短的壽命上下棋,因為他早已失去了與人類思維方式的任何關係?創意故事作家可以通過吸血鬼獲得更多選擇,並希望也能使用它們。

ESO:Greymoore必須提供的,在我們的屏幕截圖畫廊中非常多:

綠色故事仍然會失敗

作為一名長期的ESO播放器,我幾乎能夠用新的DLC來完成自己,這次我將與Daedra Prince一起做。如有疑問,我將與一個半神在一起來解決問題,瀏覽厚厚的人工製品或對上MOT使用任何強大的構造。無論上演的故事如何:如果我能估算最後戰鬥前勝利所必需的終點,那麼電壓因素很快就會進入地下室。然而,隨著塔姆里爾吸血鬼的影響,隨著衝突的消失,我說這並不容易。著名的意味著真的有幫助古老的吸血鬼,還是一個全新的想法需要?

另一方面,吸血鬼的故事很容易滑入廉價的屠殺中。如果小人只能被暴力狂歡而治愈,而血腥飢餓而不是以有趣的個性和可靠的背景來定義,那麼作者也可以拔出通常的Daedra Prince和Henchmen。在最近幾十年中,電影和書籍中也經常咀嚼吸血鬼話題,以至於很難將一個真正的新方面帶入歷史。 Lahmer Glitzervampire的外觀,X-Te Dracula版本或我最喜歡的電影吸血鬼刀片的壞人狩獵副本太透明了。在這裡,我只能希望吸血鬼故事和豐富的Teso環境的混合會成為決定性因素。

天際退伍軍人在綠色布里奇等綠綠色中發現了許多熟悉的元素。

綠色可以滿足我們的期望嗎?

我認為,開發人員現在試圖採取一種新的方法來擺脫過於神聖的,壓倒性的對手 - 截然不同的道德的吸血鬼是理想的選擇,這是很好的。也是通常更暗的方法就像,因為他還提出了一些奇怪的想法,不僅讓我擊敗了我的亡靈。如果整個年度冒險繼續發展為第一個Greymoor Quests對我的承諾,那就有一個等待 有趣的故事,希望能正確地掃除我的結尾。無論如何,從潛意識的令人毛骨悚然的場景開始的連貫性是為此做出的,現在只有其餘的必須適合。

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