長期以來,您已經要求進行測試,現在我們進行了交付:在2021年,嘗試使用Steam Hit Factorio的原因比以往任何時候都多。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
“工廠必須成長”。
聽起來像是單調和無聊?社區反饋絕不表明銷售額為兩百萬,98%的積極用戶評論- 因子屬於Steam上最成功的遊戲。不僅如此,社區的影響力和瘋狂的重大項目的影響甚至超出了Factorio的遊戲限制。自2016年早期訪問階段開始以來,已經發生了很多事情,該遊戲於去年正式出版。所以現在是時候進行夜間測試了!
如果...
- ...您喜歡盡可能高效地工作。
- ...您帶來了很多創造力。
如果...不適合您
- ...您的炸彈圖形需求。
- ...您重視一個令人著迷的故事。
太空飛船無處脆弱
總是這些廉價的航班!您實際上是用太空飛船崩潰的,並滯留在一個未知的星球上。您不知道背景信息,對話,甚至是您的小角色的名稱。因子沒有提供主要的行為(順便說一句,非常有意義和推薦)教程。但是,很明顯,您不需要在外面的幫助下期望。但是他自己是男人/女人/像素人物!
作者
恩里科·馬克思(Enrico Marx)在90年代的經典作品中獲得了他的第一次比賽經驗,其中包括《星球大戰:戰利品》,Anno 1503,Gothic 3和農業模擬器。從那以後,他主要發揮了動作,角色和策略遊戲。他偏愛桌子,喜歡為自己的生命創作自己的作品,而是為Factorio測試而言。 Enrico研究德語和英語,是一名音樂家,有時甚至在驅動運動(如果您能相信謠言)。
您可以將角色從鳥類的眼景視為最近的礦石沉積物,然後開始拆卸,以最終開始火箭並能夠用它來完成因素。借助您的起始資源(鐵,煤炭,銅,石材,木材),您的狡猾物體,例如烤箱,盒子和礦石傳送帶。但是,很快就可以手工減少和處理材料並不是特別有效。顯然,需要自動化!