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只是在線取消
死(只有)好消息第一:戰鬥輻射4與鼠標相比,使用鼠標更舒適。從邏輯上講,使用囓齒動物,我們錯過了Ödland-Halunken,只是瞄準了更具針對性的頭部鏡頭,如果我們可以直接單擊身體的所需部分,而不是通過遊戲手柄桿切換,那麼桶將需要更多的流動性。
壞消息:所有菜單都是直接來自控制台版本接管。它們支持鼠標,但並非以任何方式從佈局中設計出來。相反,在許多地方,貝塞斯達幾乎怪異地超出了PC的需求。
我們通過奇怪選擇的熱鍵控制角色位置。
即使創建角色,也很明顯輻射4的菜單被設計為用控制器的按鈕導航。光標只是一種援助。因此,我們將指針駕駛在角色的臉上,然後按C更改頭髮的顏色和S以打開髮型清單。如果我們指向嘴,則t嘴巴的壓力會形成呼喚。顯然在這些背後任意分散的鑰匙實際上有一個系統,只是一個毫無意義的:它們代表英語»c聞”, ”shape«和»type«。是的,也在德語版本中。
對於Ödland新移民:輻射4的開始指南4
為什麼單擊鼠標,一切都不能呢?因為使用光標單擊可以控制所有內容的按鈕控件比遊戲板更容易。當然,您還可以在PC上進行香腸。但是總是有一種感覺,它實際上應該更舒適。順便說一句,我們不能像在巫師中那樣在鼠標和遊戲手柄之間進行舒適的切換。所需的控制儀器上的按鈕上只有足夠的壓力,因此遊戲可以切換到它。在輻射4中,我們始終必須在選項菜單中更改它。
射手標準?不完全
在戰鬥中,Fallout 4從PC和控制台上進行了從根本上控制,正如您所期望的那樣,在所有平台上都可以很好地控制。 PC射擊遊戲具有鼠標的精確性優勢,可以直接單擊桶中的身體部位,而Consoleros則更換了更繁瑣的肩部按鈕。為此,遊戲板上的手指要比您想在火災中與舊的近距離進行近距離行程。雖然是Hotkeys免費背離開,一切都很好 - 對嗎?
使用遊戲板,我們通過Stick在不同的增值稅目標之間切換。在輻射4中不再暫停之後,這可能會花費寶貴的時間。
不完全這不適用於所有按鈕。最重要的菜單之一就是事實:快速訪問。這顯然是為遊戲手柄製作的。我們用武器或刺激包佔用12個雜交插槽,然後兩次按下D墊上,以ping段。這完全很容易。
在控制台上,我們可以通過D-PAD快速訪問插槽,該插座毫無問題地工作。
在PC上,我們將使用F列出相同的交叉菜單,然後使用WASD選擇我們的插槽- 這意味著我們不允許同時移動我們的角色,而我們在沉重的砲擊和迅速氾濫的生活中對藥物進行錘擊。現在,PC自然具有足夠的按鈕來直接通過HOTKY訪問每個插槽,但是Fallout 4也不想讓我們變得太容易了:我們是數字的數量。
只是愚蠢的是,它們沒有在鍵盤上排列,因此與D-pad的快速訪問按鈕不符合直覺上的匹配。而且所有12個插槽的數字不足,最後兩個因此落在 +和 - 跌落上。奢侈品,例如專門為PC製作的快速訪問菜單甚至有機會在幾乎每個射手中都像往常一樣在我們的武器之間切換我們的武器,我們在Ödland中徒勞無功。