皮特·海因斯(Pete Hines)在接受Gamestar的採訪時解釋說,對於Fallout 76,PC,PS4和Xbox One之間的跨局機制從未經過嚴格的計劃。 Hines負責出版商Bethesda的營銷。
輻射76將不會在PC,PlayStation 4和Xbox One之間提供跨播放範圍 - 但無關由於據稱保留了PS4製造商Sony的阻塞。取而代皮特·海因斯(Pete Hines)。與它頂撞母公司貝塞斯達(Bethesda)的營銷負責人來自Fallout Developer Bethesda Game Studios的同事Todd Howard。
“在Fallout 76中,我們必須掌握一些障礙,並且對我們有更高的優先事項,這就是為什麼從一開始就真正認真考慮過的跨場比賽從來都不是什麼。我個人不知道我們以後是否交付它。”
Laut Fallout-76-Mastermind Todd Howard你是索尼”沒有什麼幫助,每個人都希望“這就是角色扮演系列新的多人遊戲分支中缺乏交叉扮演的原因。此外,霍華德評論說:“我們很想這樣做,但目前不可能。”
基本上,營銷老闆對跨戲功能解釋:“這將是重要的,而哪個遊戲都不是希望的。”與Microsoft,Nintendo和Sony等所有平台所有者接觸。這是關於各種主題,而不僅僅是跨遊戲。還討論了在平台限制上的轉移,在另一個平台上應得的事物出現在另一個平台上。
因此,擁有貝塞斯達的遊戲機製造商可能會在以後的跨場支持下達成共識,儘管沒有輻射76。其發布定於2018年11月14日。您可以找到所有信息在Big Fallout 76預覽中。我們還專門用於加上用戶來自西弗吉尼亞州的神話,怪物和古蹟研究了輻射76將發生。
Pete-Hines的完整採訪也可以在Gamestar Plus上獲得,他在這方面解釋了貝塞斯達的決定,放棄輻射76的蒸汽釋放: