輻射76- PC技術並不像恐懼的那樣糟糕 - 控制

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Dimi和Maurice一起探索了Fallout 76的世界。

PC啟示錄已經在YouTube上確定。在Beta期間堆積的視頻輻射76由於失敗,在技術上是災難性的,而且完全不可否認。在Beta和最終版本之間,甚至不再有一個星期 - 貝塞斯達可以改變多少?

我們在測試馬拉鬆比賽的第一部分中發現。我們已經將PC版本放在了多人遊戲的節奏中,並帶來了好消息。好事:《輻射76》絕不是一些批評家所擔心的災難性狀態。壞:它仍然存在明確的問題,尤其是多年來最糟糕的PC控件之一。那是固定在63 fps的幀速率,並更改視野而且,許多不受歡迎的深度只吹手工在配置文件中可能的。

我們如何測試
因為我們在實時條件下測試了Fallout 76,所以我們將測試發佈在幾種類似日記的單個項目中。這全都與遊戲的技術結構有關,即性能,圖形特點,錯誤,故障和操作。您可以在您自己的文章中找到所有其他重要領域,例如故事,多人遊戲,角色扮演的特殊功能。經過評估後,我們在大型總體測試中收集所有信息。

我們當前的任務顯示在右上角。

阿巴拉契亞高度...

讓我們從積極的東西開始:貝塞斯達知道如何使用老年技術創建一個可展示的遊戲世界。在正確的照明情緒中,阿巴拉契亞群島的郵政膨脹似乎是(假設的)田園詩般的天堂從森林,山谷和山脈中,您只想失去自己。與《輻射4》和《天際》一樣,開發人員試圖用課堂擊敗純粹的地理群眾。

Fallout 76-West Virginias神話和怪物:在線遊戲中最好的位置(加上文章)

特別是指:而不是像幽靈偵察:荒野原則上,您會遇到阿巴拉契亞州每一個山丘後面的新景點。例如,在森林中間​​,我們發現了一個由超級突變體主導的古老監獄。

Der Day-One-patch
甚至在發布之前,社區中有很多跑肯大約是Fallout 76的一天,這比實際遊戲還要大。實際上,此補丁簡單地覆蓋並簡單地替換了Beta數據:如果沒有最終版本更新,完成的遊戲永遠無法啟動,因此我們在測試時始終考慮調整。

然而,一些山丘繼續是廢棄的軍事訓練地,您甚至可以為自己提供陸軍蒙特林和正確的基礎訓練。一旦我們走出森林,我們最終進入了西弗吉尼亞州的首都查爾斯頓,以摧毀州議會大廈的景色 - 只有三個鮮為人知的地方列舉這引起我們在通常的貝塞斯達質量中探索的衝動。在房屋廢墟的內部,您還遇到了許多細節,這些細節總是向曾經住在這裡的人們作證。

在輻射76中,我們可以建造自己的房屋。

因此,輻射76提供了各種環境,我們只想去狩獵和獵物。但是,我們穿越這個激動人心的世界經常停滯不前。

阿巴拉契亞深度

因為即使是阿巴拉契亞最美麗的部分也無法掩蓋輻射76從技術上講的事實不最新是。在許多地方,景觀,物體和角色模型的紋理非常低,而且內部通常缺乏內飾 - 然後結果具有平坦的效果。

敵人攻擊我們的木材,可以徒勞地搜查壯觀的效果。是的,並非每個遊戲都必須是一個圖形豪華的板。如前所述,您仍然可以參與阿巴拉契亞的優勢,您不必干擾光角和邊緣。

如果我們遇到其他球員,我們可以邀請您採取行動。

但是,仍然是一個問題,即輻射76在性能方面並不能在很長一段時間內順利運行,因為它應該得到舊的時尚技術。有了GEFORCE GTX 1070,我們可以在全高清的高細節上獲得每秒穩定的60幀(儘管不可能更多,請參見下一段),已經使用GTX 970混蛋但是,議程。

考慮一個大約一個巫師3使用相同的中檔設備,結果幻滅了。此外,缺少一些重要的設置選項,例如FOV滑塊。奇怪的是,在63 fps處的幀速率遇到了fps值過高的物理問題最多可怕的問題 - 如今實際上是荒謬的。與Beta相比,性能有所提高,但Bethesda仍然必須在這裡進行修補。順便說一句,這也適用於錯誤和故障。

沒有人類的NPC,但是機械。

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