輻射76的最終版本也可以在PC上忘記。但是,在某些情況下,INI文件的至少更改可以解決這種情況。
Fallout 76必須在Beta中接受很多負面批評,除其他外,由於缺乏視覺領域的設置選擇(FOV,視野)和深度爆炸,並且由於可能幀速率過高的遊戲物理問題問題。
儘管FPS值在每秒240幀的範圍內,但我們在Beta的測試中並沒有遇到如此困難,但是在這裡,賽季也受到了嚴重限制。為了安全起見,無論限製圖像速率如何:在PC上不可能使用63 fps。
如果我們使用INI文件設置“ Ipresen Interval = 0”並使用高刷新速率(例如120或144 Hertz)的監視器進行播放,這也適用。我們在充電屏幕上獲得了超過63 fps,但是在遊戲本身中,63-FPS的限制是最高的感覺。
在PC上,輻射76中的最大圖像速率目前為每秒63幀。我們已知的INI文件中的調整不會改變這一點。
更改FOV,關閉深度吸引
相比之下,我們有更好的新聞,以改變輻射76中的視野(FOV)和深度爆炸(FOV)和深度爆炸(景深),因為根據許多玩家的口味,後者顯然太激烈了。一個在Reddit發帖找到這些和其他潛在的調整,例如更直接的鼠標控制INI條目,可以幫助您。
實現它的最簡單方法是創建一個名為»的新INI文件fallout76custom.ini“在文檔文件夾中”我的遊戲\ fallout 76«。我們在本文末尾列出了所有相應的條目。
由於我們自己的經驗,我們無法確認該文件中此文件中的條目也可以在另一個INI文件之一中被覆蓋。但是,無論如何,這些值中的大多數都無法在標準INI文件中找到。
在下面的比較中,可以清楚地識別這種調整的光學效果(最好在左下方單擊圖像以進行放大,然後選擇“以原始大小顯示”):明顯進一步的視野,並且更遠的遠處對象的強烈模糊消失了。
混凝土INI值
除了視野和深度高程外,條目還應確保更頻繁地自動存儲並改善鼠標控制。視野可以通過條目完成fdefault1stpersonfov和fdefaultworldfov調整。
為了使垂直和水平的鼠標移動以相同的速度運行,根據Reddit的貢獻,根據監視器的縱橫比,您必須必須fmouseheadingyscale輸入不同的值:
- 16:9比率:.03738
- 16:10比率:.0336
- 21:9比率:.042
- 4:3比率:.028
鼠標控制實際上通過INI調整主觀改善。如果您獲得了自己的經驗或了解INI文件的其他明智的調整,請在評論中寫下。
fallout76custom.ini具有更大的視野,停用深層模糊和更好的小鼠控制:
[展示]
fdofblendratio = 0
fdofminfocalcoefdist = 999999
FDOFMAXFOCALCOEFDIST = 99999999
fdofdynamicfarrange = 99999999
fdofCenterWeaightint = 0
fdoffardistance = 99999999
fdefault1stpersonfov = 90.00
fdefaultworldfov = 90.00
現在= 0[圖像空間]
bdodepthoffield = 0
bdoradialblur = 0
iradialblurlevel = 0[TerrainManager]
bmbuable = 0
blensflare = 0
bscreenspacebokeh = 0
bdynamicdepthoffield = 0[SaveGame]
fautosaveeveryxmins = 2.0000[控件]
fmouseheadingxscale = .021
fmouseheadingyscale = .03738
bmouseacceleration = 0