第2頁:最好的遠古哭泣:最高排名中最重要的射擊遊戲系列遊戲

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PLATZ 6:孤獨的哭聲6

發布:2021年10月7日|平台:PC,PS5,Xbox系列X/S,PS4,Xbox One |評估:77

埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz):遵循該行計劃的轉折點孤獨的哭泣6遊戲對我來說太晚了。當前的分支已經有了當前的分支,我會想要一個掃過Yara Palm Beaches的新鮮空氣。因為第六部分最重要的是您已經從前任中已經知道的所有內容:征服區域,採取基地,駕駛和飛機的各種武器庫以及一個非常漂亮但非常漂亮的開放世界。

對於我來說,只有各種各樣的射擊鐵才是令人耳目一新的亮點 - 即使它摧毀了每個偷偷摸摸的野心。但是火焰吹牛,CD彈弓,火箭背包,帶有爆炸箭的弓或不起眼的金手槍,實際上割草的一切都太有趣了。

在創意娛樂的射擊遊戲中,《孤島驚魂6》的巨大優勢令人沮喪。馴服的殺手鱷魚,拿一架直升機用火箭彈,然後像旋風一樣掃過戰場。

如果沒有這個動作總是把一條腿的故事。第6部分根本無法決定他是想成為髖關節蒂科克派對還是觸及戰爭劇。這就是為什麼它足以在我們排名中排名第六。

Platz 5:遠古哭5

發布:2018年3月27日|平台:PC,PS4,Xbox One |評估:79

Vali Aschenbrenner:一個人是因為他的環境遙遠的哭泣5對我來說,總是哭泣。因為它不是(通常是)相同的陽光海灘和僻靜的島嶼,而是進入了北美苔原的最深處。約翰·蘭博(John Rambo)會為了喜悅而閃閃發光的場景。我一次又一次地在《遙遠的哭泣5》的針森林中迷失了,攀登了山脈,只是欣賞了景色 - 除非約瑟夫·賽(Joseph Seed)的一隻手 - gangers再次收集了我。

因為我們的英勇菜鳥您無疑是芯片或至少牽引的,就像他或她迷路一樣。在那裡,不僅要聆聽一個獨白,而且還傾聽三個狂熱的時髦人士的獨白,而沒有任何矛盾的噪音鬍鬚。 ph。但是,第三次最終進入同一籠子後,我可能會抓住襟翼。

畢竟,這仍然是2018年差距哭泣遊戲的良好基調的一部分,直到Ubisoft用New Dawn或最新的《遙不可及的Cry 6》踩了剎車。不管它有眾多的弱點和磨損的跡象,第5部分仍然是該系列的小型個人亮點 - 因為在現代射手景觀中,像希望縣這樣的遊戲世界確實沒有看到。

《孤獨的哭泣5測試視頻:開放世界射擊者合適》

普拉茨4:哭泣

發布:2004年3月25日|平台:PC,PS3,Xbox 360 |評估:90

Dimitry Halley:伙計,第一個是什麼相距甚遠2004年出版時的圖形板!當時,我興奮的是,ragdoll Physics動畫在德語版本中被剪切了,但我也是一個青春期的書呆子,發現每種形式的年齡限制愚蠢。無論哪種方式:第一次穿過遙遠哭泣島的茂密叢林是一種很棒的感覺。我手裡拿著砍刀和視野中的開放景觀,沒有什麼可以阻止我的。

如今,您當然已經習慣了與所有開放世界完全不同的事情,但是第一個遙不可及的哭聲仍然是我的技術里程碑。而且,關於動作英雄傑克·卡佛(Jack Carver),瘋狂的科學家,異國情調的女性和突變軍的相對較薄的故事具有他們的力量:其他有多少場比賽讓我以舊紙漿雜誌和冒險系列的風格體驗一個笨拙的冒險故事?好吧,也許是亞馬遜皇后的飛行 - 但長期以來看起來並不好。

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