繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)是否在FIFA 18中的故事模式的第二季中返回,還是我們可以單獨設計的新英雄?
在將近四個月的時間裡,我們必須去發布FIFA 18等待。但是,在有關EAS將在幾週內在洛杉磯的E3上揭示的創新和改進將帶來足球模擬的第一個信息。目前我們只知道FIFA 17介紹故事模式“旅程”第二季收到。
只要不知道其他細節,我們就會藉此機會做一些夢想。 FIFA 18中可以提高哪些功能,哪些模式最終又回來了?我們想要什麼,最重要的是社區想要什麼?我們有各種各樣的國際足聯協會搜索了粉絲的希望和需求以及其中最大的七個FIFA 18的願望清單編譯。
如果您對EAS足球模擬有任何進一步的願望,您在此列表中找不到,請在評論中寫信給我們。
1。遊戲改進
任何一個新版本的遊戲(每年基本上是相同的)都必須提供爭論,為什麼我們應該購買新問題。在FIFA,比賽的感覺必須每年都令人信服,畢竟,這是一個足球模擬,而不是街機遊戲。因此,粉絲們希望每年與前任相比,遊戲玩法會有所改善。具體來說,該領域的粉絲想要四件事:
- 更好的AI:歡迎玩家變得更加聰明。在FIFA 17中,我們的前鋒經常不認識空房間,或者當AI控制它們時,後衛在後面產生了太大的間隙。
- 更好的守門員:不幸的是,國際足聯的守護者仍然很容易出錯。他們通常只是愚蠢地表現,讓球彈跳或站立不利。
- 更好的裁判:在真正的足球中,畢竟,無法避免裁判的錯誤決定,這些人只有可能是錯誤的。然而,在國際足聯,沒有人吹口哨,但是一個程序化的AI決定了什麼是犯規,什麼不是犯規,或者哪個犯罪應得到哪種卡。錯誤實際上應該是罕見的。然而,許多球員對裁判的荒謬或不成比例的決定屢屢感到沮喪。在這裡,EA仍然可以擰緊AI,因此粉絲們不再需要對裁判的可疑決定感到驚訝。
- 更好的標準:近年來,已經嘗試了許多不同的選擇來找到合適的任意球,角球和罰球的控制權。仍然沒有完美的解決方案。不來自克里斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo)或梅西(Messi)等專家的任意球很難轉換,並且在拐角處的黃色十字架也可以擴展。
第二個氣氛和演示
在田野,體育場和虛擬電視傳輸中,良好的FIFA 17已經在田野上的表現和氛圍方面,尚不完美。小事仍然令人不安,就像評論員一樣,他們經常重複自己或較少的傑出足球運動員的球員模特,他們與現實世界中的榜樣無關。
因此,在許多論壇中,社區希望在這一領域進行進一步的改進:例如,觀眾的不同面孔,評論員不斷地陳述相同的和荒謬的短語,或者對個別足球運動員的夜間歡樂。
3。更多故事模式
在FIFA 17中,我們遵循了年輕的亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)的第一個職業一年,並在故事模式“旅程”中晉升為英超聯賽超級巨星。 EA已經透露,故事模式將在FIFA 18中繼續。目前尚不清楚亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)是否仍然是重點,還是我們會與另一個專業人士一起體驗一個新故事。儘管如此,FIFA粉絲已經對您在旅程的第二季中看到的東西有清晰的想法:
- 較長的故事和其他聯賽:在FIFA 17中,旅程結束後一個賽季結束。對於FIFA 18,球迷們希望在幾個賽季中有更長的旅程。此外,許多人不僅希望這個故事在英超聯賽中發揮作用,而且還希望在其他聯賽中發揮作用。
- 更多適應選項:在FIFA 17中的亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)的外觀固定的外觀不受影響,許多球迷都希望為《旅程英雄》 2的個人調整選項2。
4。大廳模式的回歸
最近有室內足球模式FIFA 98。兩支擁有五名球員的球隊在與幫派的小場上相互競爭。每年FIFA粉絲都希望能夠回來這種傳奇模式 - 到目前為止,他們一直感到失望。
對於FIFA 18,許多論壇也是對室內足球模式重新發行的渴望。到目前為止,EA尚無陳述,即20年後,他們想讓粉絲們恢復室內模式。
鏈接到YouTube內容
5。更多女子足球,更多的聯賽,更多的體育場
自從FIFA 16女子國家隊也可以玩,但仍然保持到目前為止。在FIFA 17中,只有十二個女隊可供選擇。因此,對於FIFA 18,許多球迷希望更多的球員,更多的球隊甚至女性。
總的來說,當然,社區也希望一個人成為其中之一更大的團隊和聯賽選擇當FIFA 17已經為他們提供了36個比賽課程的650多支球隊時。在德國粉絲圈子中,第三師總是受到挑戰。同樣,歡迎更多原始體育場。
6。專業俱樂部的創新
除了最終的團隊和職業模式外,許多球員專業俱樂部是FIFA最重要的模式之一。在其中,所有球員都可以接管並控制一個單一足球運動員,以便可以進行11到11的比賽。但是,很少有如此眾多的朋友一起玩FIFA,這就是為什麼Pro-Club遊戲通常以較小的群體進行(例如五個反對五個)。
至少在FIFA 17中,有機會為自己的職業俱樂部製定各個球衣和徽章。但是,對於FIFA 18,許多粉絲想要更多。 EA不僅應該照顧FUT和旅程等突出的模式,而且每個俱樂部都要注意一點。例如,具體的改進請求將是一個更好的進度系統或比聯賽中“僅”的目標。
7。職業模式的改善
社區還希望為職業模式創新。 FIFA 17的新事業是在教練生涯中,協會委員會設定了確切的目標,然後您必須作為經理實現這一目標才能保持工作。例如,應該在聯盟和杯賽中取得某些成功,或在青年地區訓練一定數量的年輕球員。
近年來幾乎找不到職業模式的基本創新。這就是為什麼如果您在幾個賽季之後在一起擁有完美的球隊,而幾乎沒有任何新的挑戰,那麼許多球迷很快就會對許多球迷感到無聊。
粉絲並不是唯一擔心職業模式的人。最近一些EA員工在一起,在線職業模式的概念弄清楚了基於連接的Fanchise模式的模型NFL- 和NHL-Piele應該起作用。死亡請願書為了支持這個想法,請持續到9月8日,並且已經擁有11,500多個支持者。
社區也將對較小的改進感到滿意。例如,可以在各種論壇中閱讀對更好的教練模型的渴望。儘管英超聯賽的20名教練(包括尤爾根·克洛普(JürgenKlopp),佩普·瓜迪奧拉(Pep Guardiola)和穆里尼奧(Jose Mourinho))已經找到了他們進入比賽的方式,但著名的面孔,例如Zinedine Zidane,Thomas Tuchel或Carlo Ancelotti。此外,玩家希望在職業生涯開始時擁有更多的機會,共同建立自己的教練。
為社區的意願而言,這麼多。在本文的下一頁也學習FIFA 18的Gamestar編輯團隊希望。