FIFA 22:沒有測試可以表達我的失望

如果我想混淆其他人,我喜歡談論我對FIFA的親和力。因為如果您認識我,您通常不會期望它。在大多數情況下,我是在業餘時間玩文本較重的老式角色扮演遊戲或歷史策略遊戲的類型。我是參加騎士錦標賽並為戰鬥人員歡呼的人與騎士一樣出於激情。我曾經喜歡從全肺中進入法蘭克福體育場歐洲之心聰明,大多數人似乎是我的其他利益。

我們的評估測試
如果您正在尋找我們的客觀測試,那麼您在這裡錯了。在本專欄中,我們的編輯Fabiano從他的個人角度寫作,這使他感到沮喪。但是,還有一個完整的測試,我們可以解決FIFA 22的所有優勢和缺點。在這裡,您還將找到最終評分。

對於FIFA 22的測試,它在這裡進行

我是一名青年教練已有近十年的歷史,其中包括培訓師許可證。而且,如果您踢足球的樂趣很高,當然也賭FIFA或可選的是PES。但是我一直在國際足聯營地。畢竟,我想以數字方式將持牌的Eintracht帶到現實中永遠不會站立的地方。

這些年來,我一直在寬恕FIFA。我根本不在乎Ultimate團隊,並且對我的職業模式完全滿意。當然,我從不喜歡Pay2Win Mill。但是我可以忽略他們。

w但是我再也忽略了,FIFA 22的狀況在PC上。

我不記得當足球持續這麼深刻的時候。這意味著什麼。畢竟,我從主要的地方解雇了Diva。

作者:自2019年以來,Fabiano Uslenghi一直是Gamestar Internal編輯團隊的一部分,並且大部分時間都涉及戰略和角色扮演遊戲。但是足球也一直是他最喜歡的副業之一,這就是為什麼他不僅以球員和青年教練的身份追求愛好,而且還從事數字化的原因。在FIFA的所有案件中,選擇中的選擇下降了。由於他只對十幾歲的俱樂部足球感興趣,因此他的第一個FIFA是2002年世界杯版,當時他可以享用快樂餐。直到2008年,他才首次購買了真正的FIFA,並且一年後沒有離開。他最喜歡的遊戲模式包括教練生涯和職業俱樂部。

最純粹的足球

提前一件事是為了在這裡盡可能透明:我尚未播放FIFA 22的PC版本。但是我玩的是相同內容的內容。它已經知道了,現在我還確認了該PS4版本與PC-FIFA相同。

我們得到的只是一場鬧劇。

我也想再次強調:在前幾年,我經常為FIFA辯護。當然,傳統上,遊戲玩法的變化是可以從季節到季節可管理的。但是我是賭博如此之多的球員之一,即使是最小的細節也會帶來不同的感覺。

今天,我仍然對FIFA的微小變化總的來說,我仍然會感到驚訝。運球時如何控制步伐。多少個關鍵組合導致其他側面或模板。現在,我可以輕鬆地將玩家朝著期望的方向發送。在2010年FIFA中,一切看起來都大不相同。

但是在FIFA 21中,對這些小改進的迷戀已經消失了。在FIFA 22中,她完全消失了。這裡仍然很積極的一切都是新的守門員動畫,側面上更漂亮的球物理和爆炸性的衝刺。更改停止了。

看台參考培訓師

我不再算出這些詳細改進的事實是由於廣場上的不當行為所致。 EA每年不必徹底改變遊戲。但是,與許多遊戲模式有很多關係,以至於可以在這裡進行更多改進。

但是,EA沒有試圖建立一個可理解的轉移系統,為自己的經理提供更好的職業管理或在球員發展方面的更多控制權,而是鼓掌創建一個團隊- 最上方的功能。像我這樣的人應該喜歡為FIFA效力的真實團隊嗎?

通常,這些許可正在成為一個越來越大的問題。國際足聯越來越多地像尤文圖斯都靈一樣失去權利,這讓我非常有趣。 FIFA 22贏得了冠冕,因為這次是16個國家隊飛出。在FIFA 22中,不可能參加現實世界杯。

Der Turniermodus wurde seit einer halben Ewigkeit nicht mehr angefasst und hinkt dem echten Fußball um Jahre hinterher.錦標賽模式沒有被一半的永恆感動,並且落後於多年來的真正足球。

只有33支國家隊,中國祇有一個亞洲人。沒有一個國家從非洲發揮作用。好吧,我只是玩EM。但是即使那樣有品味。因為EM 2020的比賽模式無法在FIFA 22中映射。當然,您可以說該模式是可擴展的。但這一開始不應該對足球模擬感興趣。

為什麼我仍然必須在FIFA 22的三個替代品中家庭?在歐洲錦標賽和德甲聯賽中,有三個階段五次。 FIFA 22顯然不知所措。還是我是唯一期望他的足球模擬的真正足球形象的人?同時,FIFA的兩個人不再進行沖動。

FIFA 22今年確實受傷了

今年,對Lahme PC版本的失望也重現了兩次。因為PS5版本真的很成功。在下一代中,FIFA終於在遊戲玩法和演示方面向前邁進。在遊戲模式中,MEW改進或這裡缺少許可證或國家隊的問題,但至少在球場上有一些問題。

Während es auf PS5 und Xbox Series XS neue Features wie ausufernde Jubel bei wichtigen Toren gibt, spult FIFA 22 auf dem PC die selbe Show wie letztes Jahr ab.雖然PS5和Xbox系列X/S上有新功能,例如以重要的進球散發出散佈的歡呼,但PC上的FIFA 22與去年相同的節目。

是的,我們知道在PC上降級的原因。下一代將使硬件要求過高。理解。甚至可能是PS5和Xbox系列X/S的SSD結構是許多FIFA播放器尚未在PC上拍攝的障礙。但是,對於FIFA來說,這比大多數其他A-A遊戲都更大的問題呢? EA什麼時候可以升級他的PC播放器?明年?過夜?

海科已經解釋了為什麼我們不能對此推理感到滿意。今年再次出現了同樣的原因。

不吸引人 - 也遠離廣場

它是如此令人沮喪,EA為FIFA做了一切,他懷疑的形象支撐。 FIFA每年都在不吸引人。在我看來,在許多其他領域,EA正在取得巨大進展。出版商總是給出較小的,但像淘汰兩個人一樣,佔用了兩個平台或淘汰城市。誰會想到像《星球大戰絕地武士:下降秩序》這樣連貫的單人產品?您甚至有《星球大戰:中隊》中的洗禮中的太空模擬!

然後,他們每年都從最糟糕的一面向FIFA展示自己。順便說一句,不僅對球迷和球員。為FIFA 22的PC版本獲得測試圖案,今年也很瘋狂。

Die Next-Gen-Versionen von FIFA 22 profitieren von Hypermotion, wodurch viel mehr Bewegung in die Spiele kommt. Im Vergleich fühlt sich FIFA 22 auf PC und Last Gen sehr statisch an.FIFA 22的下一代版本受益於Hypermotion,這意味著更多的運動進入了遊戲。相比之下,FIFA 22在PC和負載上感覺非常靜態。

事先沒有FIFA 22的完整PC測試版本 - 很少代表一個好兆頭。同時,如果您在9月27日閱讀此文本,則電子藝術允許根據9月27日的EA Play版本進行測試,自9月21日以來,您就可以玩。即使是EA Play Pro的無限制。

這是徹頭徹尾的荒謬:每個人都能夠播放六天的足球模擬,播放和錄製視頻,但記者不應該有意見。直到今天。

還沒有測試,只是失望

不要誤會我的意思:在gamestar.de上,FIFA 22也將進行測試。試圖評估客觀評估。只是今天。因為您在這裡閱讀的不是對FIFA 22的客觀評估,所以不公平地權衡他的優勢和劣勢。

這是我個人挫敗感是否與PC播放器打交道,最重要的是,EA不在乎FIFA的形象。因為實際上我喜歡足球。我喜歡下去數字國際象棋。但是目前,我覺得自己在硬地球場上非常喜歡我最喜歡的運動。一個人希望每年對人造草皮,但這可能不適合該協會的商業模式。

尤其不是第二個團隊,因為顯然有PC和EA的教練職業。

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