第2頁:測試中的最終幻想13-可愛的想像力

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鑽石還是老玻璃?

遊戲迷戀的一部分來自最終幻想13的實際圖形。要指出:FFXIII沒有圖形選項的手動設置選項。好像還不夠,遊戲只能以720p的分辨率(即1280×720像素)運行,並且由於缺乏過濾器,陰影和邊緣平滑選項,甚至比老年控制台版本更糟。

最終幻想13-控制台版本的測試視頻(從2010年起)

尤其是在管狀水平中,糊狀的紋理和角度對象干擾,它們僅被環境的強烈輻射效應暫時覆蓋。此外,我們經常遇到最細微的條紋,他們以難以理解的模式乾擾原本液體的遊戲玩法。最終幻想XIII以60千兆字節散佈在盤子上的事實也可能會打擾某些球員。

移植似乎也很令人興奮:在菜單中,我們必須兼容無需鼠標支持的子項目,保存得分只有在固定點才有可能。更令人討厭的是,逃生按鈕上的簡單壓力不會打開預期的遊戲菜單,而是最終毫無聲音。

看水晶球

鑑於移植物的質量值得懷疑,SquareNix在三部曲的後續部分中具有很大的範圍。畢竟,我們已經從控制台中知道它至少在直接連接中很有趣:最終幻想13-2((參加GamePro測試)提供了更大的開放式遊戲世界,許多人認為重複的戰鬥系統隨著快速的事件和隨機戰鬥而擴大。此外,還有更多的事情要做:例如,引人入勝的怪物(神奇寶貝給出問候)正在等待我們在戰鬥中使用或繁殖更強的變體。

最終幻想:歷史vi-視頻評論中的第13部分

但是,我們對該系列的結論並不感到興奮:閃電回報:最終幻想13((參加GamePro測試)儘管有很多附帶任務和一個活潑,可靠的遊戲世界,但最弱的串行零件在技術上已經是控制台版本的。此外,許多創新(例如面向動作的戰鬥系統)無法循環使用。 Lightning Return可以用作角色玩遊戲,但在他的名字負擔和作為系列結局的角色下崩潰。

喜歡這些嬉戲的怪癖的粉絲們,那些喜歡Puls,Lightning&Co。的令人困惑和激勵的故事。當接下來的兩個串行部件將出現在PC上時,尚不清楚。

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