Gamestar播客 - 加上序列25:虛擬現實死了嗎? - 爭議

Ist die Virtual Reality - im Spielemarkt - tot? Oder kommt doch langsam Bewegung in die Sache?虛擬現實 - 在遊戲市場中 - 死了嗎?還是慢慢移動?

虛擬現實不是應該在哪裡- 至少如果您相信2014年和2015年的繁榮先知,則不會。市場研究人員,投資者和組織者期待著未來,增長預測爆炸了,有一種真正的金牌情緒。但是幻滅是在2016年出現的:巨大的VR突破未能實現,尤其是PC耳機HTC生活Oculus Rift賣多的東西比希望的要多。

同時,市場似乎 - 耳機價格降低從超過200萬份出售的副本PlayStation VR謝謝 - 要揮桿,但是在許多玩家的心中,虛擬現實已作為利基現象存放在一起。是的,某種程度上令人興奮和有趣,但是您不得不狂熱地觀看。

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VR發燒在開始之前已經蒸發了嗎?虛擬現實 - 尤其是在遊戲市場上 - 不再是綠色分支嗎?或者只是第一個預測,也是欣快的預測,我們必須去黃金VR未來等待更長的時間?在Gamestar播客中,兩個需要知道的人爭論。邁克爾·格拉夫(Michael Graf)坐在介於並思考他參與的樂趣里克與莫蒂:虛擬瑞克 - 性有。

丹尼爾·費思(Daniel Feith)曾經Gamestar社論團隊的虛擬現實使徒,但現在已更改為懷疑論者。他對VR的最初迷戀早已讓人失望的是每天的VR生活。他認為增強現實(向現實世界中的信息展示)更加實用。他還認為,虛擬現實建立自己將需要很長時間 - 通往大眾市場的大門不會拋棄。

本傑明·丹納伯格(Benjamin Dannerberg)與此相矛盾:自由遊戲作者和網站的編輯vr-world.com虛擬現實不僅專業地工作,而且仍然是私人的。他認為,這項技術仍處於起步階段,但他也對它們了解很多近年來的進展和VR未來報告。最後Oculus GoHTC Vive Pro。然後,在2018年,還有幾個活動可以使虛擬現實具有不錯的流行。

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