第3頁:測試中的Google Stadia - 令人驚訝的直接,但仍然不完美

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體育館控制器

在測試中,Stadia控制器被證明是沒有重大弱點或優勢的堅實遊戲手柄。

借助Stadia,Google不僅發布了遊戲的流媒體解決方案,而且還發布了合適的控制器。

但是體育館控制器有多好?感覺相對較重且非常有價值,從而使後部比正面更粗糙。如果僅略微,這可以改善保留。

模擬棒的佈置對應於PS4控制器。因此,您在中間位於中間,而D-Pad則在左上方排列。

模擬棍棒允許精確的輸入,並且不太滑,但是肩部按鈕的效果太多,可以使我們的口味稍微搖搖欲墜。即使是其他鑰匙也不能完全說服,因為壓力點可能有點清晰。

總體而言,Stadia控制器提供了穩固的GamePad平均食物,而在某些領域則沒有特別積極或負面。

兩個特殊控制器鍵
有了可以查看鑰匙,Stadia控制器主要基於已經建立的遊戲板,但是它提供了兩個特殊的鑰匙:一個用於激活Google Assistant以輸入語音命令,另一個用於存儲屏幕截圖或當前遊戲中的影片.

當前只能在Stadia應用程序中看到相應的文件,該應用程序(仍然)也沒有共享的可能性。

Stadia:開始和配置

在Chrome瀏覽器中,無法選擇測試階段中數據使用的選項。如果我們降低帶寬,則圖像質量會相應下降。

我能多快開始通過體育館玩?遊戲的開始通常是在15到20秒內進行的測試(從體育場表面開始到遊戲開始徽標的出現的時間),讓人聯想到具有SSD的PC。

最短的加載時間將近十秒鐘,最長的時間最長,為35秒。在我們看來,這些是完全可接受的結果,尤其是因為您為自己節省了上一次下載並開始。

有時,體育館邀請比PC更快。在命運2中,這種情況是這種情況:與STADIA的PC上,與多人遊戲服務器的連接顯然要快。在Steam版本中,我們經常不得不等待比Destiny 2的體育館服務器等待十到二十秒。

但是,Stadia沒有提供許多設置。 目前僅在Stadia應用程序中可用一些選項,例如使用帶寬的重要設置(請參見上圖) - 這將來應該會改變。

當精確補充此功能時,無法進行從體育館控制器到PC的無線連接。

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