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我可以嗎?Cyberpunk 2077實際玩“好”?作為高貴的英雄或高貴的英雄,我可以懸停在夜間城市中,保護法律和法律,保護弱者並寬恕邪惡嗎?在我提及的日期之後,這些問題更有可能是由文章和現場流評論提出的。
我必須承認,我感到被抓了。
因為我在玩Cyberpunk時並不擔心這一點,但儘管高貴的比賽風格會落在我身上,因為我基本上體現了隔壁的善良世界節省角色扮演遊戲。在質量效應中,我忍不住反映每次帕拉貢選項都複雜時。
好的,除了一次質量效應3,當我開槍射擊Mordin Solus時,但這仍然在我的良心上。根據質量效應2、3和仙女座的一位前電影設計師的說法,我並不孤單,據說在所有Shepards中,大約有92%的Shepard曾是專業的 - 友好的行星助手:
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在《巫師3》中,我也可以彎曲更大的杰拉斯特人,感恩的寡婦返回您的錢包(“您的感謝已經足夠!”),至少嘗試做“合適的人” - 肯定比在巫師中更容易1和2。
正是在劍的手上,巫婆3中的瘋狂女巫燃燒器必須從王位上刪除。是的,他是唯一提供Nilfgaard入侵者的人,但似乎並不那麼糟糕。她的皇帝可能會害怕權力,但在談話中留下了合理的印象。這兩個巫師的前任在灰色站(Witcher 2的開頭)演奏了更多,我基本上不得不在兩個大屠殺之間進行選擇。但是,哦,隨著關於巫師遊戲的故事的討論,您可以填寫整個播客。我們也做了什麼。
Nilfgaar的皇帝在Witcher 3中並沒有給人留下如此不合理的印象。與他的對手相反。
回到關鍵點:如果遊戲離開我,我會盡力做好。但是Cyberpunk 2077根本讓我留下?無論我作為群體僕人,街頭兒童或提名的起源歷史如何,我都從街頭犯罪犯罪開始,並在夜行中尋找我的僱傭軍幸福。我收到固定人的命令,那些在世界弦樂器下的人……假設他們不一定會牢記共同的利益。在遊戲的進一步過程中,修復者將仍然是側面任務的重要來源,即所謂的“演出”。而且它們很少包括法律活動。
因此,我在Cyberpunk 2077的序言中的經驗以及CD項目到目前為止所顯示的其他任務至少要結論您在遊戲中的表現如何。這是可能的,您只需要提出善惡計劃,該計劃主要培訓了您有機角色扮演遊戲。
作者
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)總是試圖避免比賽給他機會時。因此,在經典的角色扮演遊戲中,»Charisma«是他最喜歡的角色價值,而在羞辱的情況下,他甚至用麻醉箭頭運送了戰鬥狗到達夢境。如果有道德體系,它基本上會扮演好角色 - 他根本不會將其帶入切割無辜的NPC的核心。奇怪的是,由於盜竊,他在角色扮演遊戲中沒有問題。畢竟,他偷東西的目的是更高的目的:拯救世界!
沒有人必須死
眾所周知,Cyberpunk 2077沒有道德體系àla質量效應或舊共和國的騎士,根據具有好怪異點的決定,他們敲打肩膀或責罵:“但是您已經解決了那個貴族/高貴/米歇爾(Micha)粗魯!