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神仙fenyx上升這並不容易。育碧的行動冒險,以前稱為眾神和怪物刺客信條瓦爾哈拉和看門狗軍團。幾乎沒有人會把他所有的積蓄放在希臘神學卡通開放世界上。
一個致命的錯誤,因為不朽的Fenyx Rising有很多反對2020年大開放世界。在大約40小時的運動中,我們總是激發新的想法和遊戲體驗,我們不會這麼快忘記。但是這個開放的世界也偶然發現了與育碧的著名怪癖的戰鬥。
至少在情況下,不朽的fenyx上升開始時很不尋常:我們的旅程始於我們在角色編輯中將英雄或女主角fenyx放在一起的事實,最終成為角色編輯,最終進入希臘神話般的金島。
在這裡,我們有兩個充分的理由可以正確地打上石膏:眾神被搶走了他們的本質,我們的兄弟變成了石頭 - 所有的力量 - 殺死了所有人。聽起來很愉快,您正在這裡尋找真正令人興奮的曲折或數字。取而代之的是,通常是目標,因為遊戲在開放世界中確實很棒。
我們可以飛越島上的綠色草地數小時……至少只要我們的耐力酒吧參加。
您已經玩了不朽的fenyx崛起,需要啟動技巧嗎? 大型遊戲明星指南解釋Géraldine以前想知道的測試人員:
旅行者的開放世界
從第一秒開始,不朽的世界fenyx的崛起就創造了很大的流動。她開車向前邁進:從另一場戰鬥,一個難題到下一個,從發現到發現。
因為有了我們自己的指南針,我們探索了開放的世界並嘗試周圍的環境,而不是被探索者強迫或直截了當地遮蓋著裝滿圖標的最小地圖。我們研究了從純粹和好奇心中旅行的願望七個不同的地區,其中四個屬於希臘神。
機械怪物,石神廟和黃金田裡在赫菲斯托斯·施米德蘭德(Hephaistos Schmiedelande)等待著我們。永恆春天的阿芙羅狄蒂山谷(Aphrodite Valley)散發著Zelda Flair所有毛孔的鬱鬱蔥蔥的綠色草地。以及我們在塞爾達傳說中的位置,讓我們在房間裡解決戈隆(Gorons):wild不被忽視。
與雙筒望遠鏡一樣,我們的周圍環境探索並標誌著自己有趣的地方,例如守衛的寶藏,拼圖神社或挑戰。但是我們不必坐在look塔上,這可以隨時隨地完成。我們的提示:忽略此工具。
默認情況下,僅在卡上顯示主要任務。我們自己設定了進一步的標記。
如果您在旅途中獨自通過世界進行這些發現,fenyx Rising的不朽會感覺最好。主要故事遲早會導致您有機地到達島上大多數地區,但是您也可以在其上吹口哨,並隨心所欲地完全自由地探索區域。通常,如果您已經在另一個時間完成了主要任務的任務,甚至可以得到自己的過場動畫。
免費探索世界的免費探索是神仙的亮點:我們飛越金田,在地平線上發現一個巨大的風箏骨骼,太陽上升了。我們在海上爬一塊岩石,在遠處看到一座小寺廟,在屋頂上閃閃發光。
我們從崇高的高度跳下來,用翅膀在世界上滑行,在飛行中打電話給我們的馬,我們最終不停地停下來,徹底奔跑,周圍是嘶啞的神話生物。即使我們沒有具體的目標,世界上的動作也很棒,而且世界反對幻想氛圍。但是不用擔心,在神仙中,您不僅僅是旅遊遊客。
在Hephaisto的Schmiedelande中,我們正在等待我們發現的巨大風箏骨骼。
該技術如何運行?
在我們的試用版中,除了兩次崩潰之外,我們沒有遇到任何錯誤或技術問題。穩定的60 fps和全高清,您也可以使用GTX 1070或AMD RX VEGA 56到達 - 額外的您不必升級計算機以增加Immortals fenyx上升。死亡後或使用快速旅行功能時的加載時間可能需要更長的時間。有時,我們必須使用SSD硬盤驅動器等待10到30秒。
崩潰的動作戰鬥
在島上,許多希臘怪物,例如自行車,九頭蛇和地獄狗等待著您的指導,根據所有行動規則。從本質上講,我們從類型中獲得了我們的期望:輕巧和重型攻擊,與弓,道奇,櫃檯的長距離戰鬥。
但是在這種已知的飲食中也有激動人心的想法:快速劍罷工為我們對特殊攻擊的耐力充電,在艱難的攻擊中,我們會自動切換到斧頭。隨著時間的流逝,我們還解鎖了其他組合和特殊攻擊,戰鬥變得越來越多。
在戰鬥中,不朽的人並不吻合,而巨大的命中反饋和特殊效果。
四個不同的難度
您可以隨時在難度,簡單,正常和重型的水平之間切換。成功地探討了一個難度水平之一之後,您還可以解鎖特別具有挑戰性的噩夢學位。您的選擇會影響對手的力量,以及您的救生員是否再次填補。在正常的困難水平上,您只能在戰鬥後恢復槓鈴。
我們蹲在一個很高的角度,看著一群對手。有了我們的自我控制的魔術箭頭,我們錯過了九頭蛇的頭部射門,然後我們從支柱上掉下來,並在隱形攻擊下駛入了兩個小伙子。然而,與刺客信條相反,它更加明顯,然後不可避免地導致戰鬥。
我們跳入空中,以快速的劍罷工將兩個九頭蛇帶入此後,並在我們的特殊攻擊下分發了赫菲斯託的錘子多汁的表面傷害。一個獨眼巨人砸碎了一塊岩石,我們用神聖的力量抓住並旋轉。加上崩潰的聲音和圖形效果,即使經過多個小時,這仍然感覺很好。
憑藉我們的Telekinese能力,我們抬起岩石或樹幹,並向對手粉碎它們。
這種創造力是瘋狂的有趣,但通常是自願的,因為您不應該期望特殊的戰術深度。可選的特別繁重的老闆戰鬥,每個地區都有少數地區,有時需要一個良好的策略- 從第二或第三區域開始,標準對手變得非常容易,從理論上講,通過經過久經考驗的“躲避和反擊”,從理論上講可以很容易地變得很容易。關閉方法。
現在,這可能會對黑暗的熱情愛好者感到失望,但是這些低閾值群是一個寶貴的目的:他們將開放世界的輕快遊戲節奏完全播放到卡片中。因此,我們從一個對手的部落滑到了旅行中的下一個,將它們扔進了一些位置優越的進球,並且已經在我們說“牛頭怪”之前再次探索。
我們可以在鍵盤和遊戲板上自由佔據所有命令。由於多種組合,如果您不想打結手指,則遊戲板是更優雅的選擇。
這就是樞紐的工作方式
成功的任務後,建議返回眾神大廳。隨著時間的流逝,所有的神靈都聚集了她。您還使用在各個站點收集的資源來升級並為即將到來的旅行做準備。
- 生命線:有了您可以在世界上困難的地方找到的Ambrosia,您可以擴大生活束。
- 耐力:攀登,飛行和戰鬥的耐力您可以用宙斯改善閃光,這是為封閉的拼圖神社提供的獎勵。
- 鍛:您的裝甲,武器,箭和藥袋可以用寶石升級。該級別全球適用於各種類型的所有對象。
- 特殊技能:有新的組合和針對金幣的特殊攻擊 - 反過來,這通常是封閉的開放世界難題的獎勵。
- 飲酒:布魯恩:在鍋爐上,您會用收集的成分藥水來恢復,耐力,攻擊和防禦。
- 騎士編輯:在美髮椅上,您總是可以在遊戲中改變外表和性別 - 而無需額外的費用。
- 考試:通過每日或每週的任務,您可以賺取電氣 - 您可以購買化妝品皮膚的貨幣。另外,皮膚也可以以真錢購買。
我們在比賽過程中發現的盔甲和武器對戰鬥的影響很低 - 因此沒有戰利品刺客的信條奧德賽。因為我們不是單個設備零件,而是將整個裝甲類別都放在Smithy中。因此,所有的劍立即。或所有裝甲。通過這種方式,它們僅在各自的特殊效果和光學元件上有所不同,這也可以免費適應。角色扮演迷應該太淺了,幾乎不會激勵新的物體收集 - 特別是因為選擇了可能的裝甲,劍和斧頭,劍和十二塊碎片都可以管理。
設備僅因其各自的特殊效果而有所不同,所有類型的水平相同。
另一方面,這種一體的滑動水平的優勢是我們永遠找不到太強壯或弱武器,並且可以隨時嘗試不同的特殊效果。這也加強了不朽的fenyx崛起的身份:所有玩家類型都盡可能訪問並提供簡單的樂趣。尤其是因為獵物本身並不總是是尋寶的最大動力,而是它隱藏的背後的奧秘。