虛幻引擎4拖車分析的滲透演示:粒子和物理是下一件大事

虛幻引擎4-Tech演示視頻»iSultrator«來自GDC 2013

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正如2013年GAM Developers Conference GDC的及時,Epic展示了即將推出的虛幻引擎4的新技術演示。與去年介紹的元素演示一樣,開發人員對包括背景在內的圖形是完全實時計算的,這一事實非常重要。滲透器演示應該顯示新引擎的進步性以及下一代技術的3D圖形上的行程。

真好CrytekEpic還強調了您自己的圖形引擎的靈活性。高端PC應該能夠用盡最後一點,以便將最壯觀的圖片帶到屏幕上。即使是具有中端PC或新控制台的玩家,也只能憑藉特殊的優化而受到一些光學限制。

迪斯(Dice)作為出色的發動機生產商小組的第三個,到目前為止,有關新引擎的詳細詳細信息,但到目前為止顯示的《戰地風雲4》的遊戲場景已經看起來非常有前途。我們已經仔細觀察了Epic的滲透拖車,解釋了虛幻引擎4的新功能,並與Cryengine 3或Frostbite 3發動機的功能進行比較。 Epic的新圖形引擎的第一個標題已經宣布,例如原始大屠殺:創世紀但是,這沒有達到演示中顯示的圖像材料的水平。到目前為止,史詩本身只有Fortnite根據虛幻引擎4宣布。

競爭對手Frostbite 3 IM視頻

戰場4-Technology視頻:這可以是Frost Bite Engine 3

系統要求

虛幻引擎4的目標平台是下一代遊戲機,即索尼Playstation 4Microsoft Xbox 720。但是,對於Epic而言,這並不意味著PC相反,PC失去了重要性。根據Epic的說法,這仍然是技術提供商,旨在刺激性能和光學質量方面的新優化。對於當前一代的遊戲機 - 任天堂Wii U包括 - 參見EPIC副總裁Marc Rein繼續是虛幻的引擎3作為選擇手段。新發動機的移植PlayStation 3Xbox 360也沒有計劃。

EPIC的技術藝術家Alan Willard和Marc Rein在舊金山的GDC 2013報告了《虛幻引擎4的沉沒系統》。儘管與2012年的元素演示相比,儘管詳細密度大大增加了詳細的密度,但並不需要更強大的硬件。根據馬克·丹(Marc Rein)的說法,滲透器演示還以Geforce GTX 680體液。它的價格為400歐元,但無法承受。目前,最昂貴的帶有圖形芯片的圖形卡Geforce GTX Titan,價格至少為900歐元的GTX 680的兩倍以上。

Elemental-Demo IM視頻

虛幻引擎4-元素演示顯示圖形輝煌

儘管Sonys PlayStation 4已經掛在紙上上的紙上,但至少與PC版本相比,最初的遊戲不必進行任何定性削減。由於嚴格且始終恆定的硬件環境,開發人員可以更好地優化遊戲代碼對單個組件,從而實現更強大的PC的圖形質量。一部分容量通常在PC上損壞,因為必須考慮無數可能的硬件配置,因此必須運行更一般的代碼。

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