與戰利品射擊者一樣國歌,命運或該部門經常出現同樣的問題:有不必要的研磨嗎?您只需要做到的挑戰就感覺像是要讓球員忙碌。之後之後第一個預發行門開放,一個非常特殊的任務遇到了社區中的討論:墳墓挑戰。
作為國歌故事的一部分,您必須從某個方面完成各種挑戰,才能獲得特殊角色。實際上,必要的步驟聽起來像是許多服務遊戲的通常挑戰。 reddit用戶sveryynz總結了任務:
- Artinia:5場世界賽事,30次武器失敗,15個弱點失敗,9個精英失敗
- 救助者:3個傳教士,30個齒輪失敗,15個連擊,3個Multikills
- 得到:50次近戰失敗,以極致能力,3個傳奇失敗的殺戮,50次殺害
- YVENA:15個箱子,25個收穫,3個標槍維修,10個收藏品
這個瓶頸會引起討論:玩家必須 - 繼續故事 - 要完成相對無關緊要的任務。在多樣化的紅色線程可以避免生氣的粉絲對這種任務設計的看法。
但是問題不是一致的:許多Reddit用戶認為興奮被誇大了。挑戰可以在兩個小時內完成。這是一項生物業的嘗試,旨在將玩家遠離探索到開放世界的條紋。
討論的關鍵:為每個玩家單獨計數挑戰目標。因此,如果您在遊戲中打開胸部,則開放的胸部只對那些打開東西的人來說很重要。如果您在CO -OP中演奏國歌,則有時必須執行四倍的任務。但是,這是一個錯誤! Bioware已經說過,應該解決此錯誤,直到遊戲的正式發佈為止,以便只有一個黨員必須為整個小組打開胸部。
最後,我們只會成為這個問題在我們的遊戲測試中回答。編輯團隊目前正在全速工作,以便盡快告知您國歌的優點和劣勢。因此,下週您可以期待大量的東西。敬請關注。