鋸齒狀聯盟3-論文:等待策略heiland

鋸齒狀聯盟:憤怒! - 新的德國戰術希望的結論

我幾乎希望Deidranna。是的,嗯,專制於1999年被美女弄髒去世它並沒有準確地與人權保持和日內瓦公約。她也沒有迴避寒冷的謀殺案:她的父親是殺死的,只是為了將犯罪置於丈夫之後 - 然後執行。最後,正義必須做足夠的事情...

總而言之,Deidranna可能不是年輕政客的理想典範。但是至少她知道如何處理無能的下屬!對抗者鋸齒狀聯盟2定期在身體和口頭上感受到自己的憤怒(“艾略特,你的頭虛弱!”)。我也想提高如此充滿活力。因為如果由我決定,Deidranna將從像素墳墓中崛起,將整個遊戲行業打包在全國睡眠中,猛烈地搖動並在面部尖叫以下:»瓦瓦斯,在我去世19年後,您仍然沒有值得的繼任者來鋸齒狀聯盟2?你的頭弱!

鋸齒狀聯盟的建立:為什麼原來應該進行實時戰鬥
這只是一個模糊的希望,但是一些有針對性的侮辱最終會使遊戲開發人員的腿。如果那不起作用,也許然後一點酷刑在Deidranna的宮殿司機中?如果一個鋸齒狀的聯盟3跳出了前任的質量,我可以忽略一個或另一個擴展程序台的非法使用。多年來,已經進行了足夠的嘗試來翻修舊戰術珠,但它們都沒有實現模型的嬉戲品質。相反,它們中的大多數在某個軟件基金和平庸之間的質量規模排名。

在2018年,德國懸崖製片廠將嘗試製作舊名稱收銀機。剛剛宣布的鋸齒狀聯盟:憤怒!使用1999年的名字,遊戲原理和經典角色甚至弱小的艾略特(Elliot)也是聚會的一部分。但是火花,他真的不想在這次恢復品牌的第六次嘗試中跳過品牌。不管是憤怒!倒敘,,,,,鋸齒狀的邊緣,,,,,新的鋸齒聯盟他們都稱之為鋸齒狀聯盟2的迷人繼任者 - 他們總是缺乏該系列中至少一個非常基本的組成部分,無法超越1999年的成功。

這是為什麼?在無力的情況下,法律限制,缺乏激情。和在災難性的錯誤判斷中在開發人員方面。它以下是:個人觀察理想的鋸齒狀聯盟3-以及它仍然沒有讓所有粉絲感到沮喪的原因。

與鋸齒狀聯盟:憤怒!遊戲行業的接下來的嘗試是振興鋸齒狀聯盟品牌的計劃。一項絕望的事業?

作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)是90年代的孩子,但從那時起,他才能夠在很久以後扮演許多偉大的熱門歌曲,當時他終於能夠致電合理的計算機和遊戲雜誌訂閱。因此,他僅在2000年代才遇到了Jagged Alliance 2 - 儘管該圖形在當時已經過時了,但阿魯科島上的解放運動給人留下了深刻的印象。特別是,包括培訓自己的民兵和恢復部門的僱傭軍管理,從可比遊戲和像素角色的個性中脫穎而出。在沒有值得繼任者的情況下,Firaxis的新版本後來在綜合戰略類型中升入了他最喜歡的遊戲。

三個失敗

鋸齒狀聯盟3必須像鋸齒狀聯盟2- 如果在大部分(即使經過近20年之後!)粉絲社區之後,則可能是很明顯的。有點現代,是的,有點漂亮,好的,有些舒適,如果必須的話。但是基本上,開發人員應該簡單地基於前任的優勢 - 但這正是在該系列值得延續的途中,這是一個很大的絆腳石。

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