JanBöhmermann說,Cutty Children's Play的戲劇只是吸引年輕客戶進入街機的最新技巧。 - 啟用媒體。該遊戲是德國最受歡迎的手機遊戲之一,是Google Play商店中最成功的應用程序之一。
在硬幣大師中,玩家在抓住其他定居點時建立了一個村莊。但是,幾乎所有動作都花費了Ingame貨幣,並且僅存在於虛擬老虎機上。而且,您只能每小時五次進行此操作,此後您必須購買進一步的嘗試 - 為了真錢。但是,即使這些機器看起來像一臂之力的賭場土匪,它們並沒有與Böhmermann的不信任相同的法律,因此對未成年人來說是合法的。
為什麼模擬賭博不是賭博
賭博成癮研究員托比亞斯·海耶(Tobias Hayer)說,根據德國法律,真正的賭博必須符合三個特徵:錢,,,,獲得金錢和基於機會的遊戲結果。並非所有這三個都在硬幣大師身上給予,因為您使用了真錢,但是您只能在沒有真正價值的情況下贏得遊戲積分。此外,遊戲玩法由算法控制,而不是嚴格偶然。
Böhmermann總結了他的印象:“如果我正確理解這一點,那意味著我花了真錢 - 確實很多 - 但我無法贏得任何真正的錢。而且,我是否不必像插槽機一樣幸運,它可以用硬幣大師來控制遊戲操作員。
專門針對兒童?
Böhmermann認為Coin Master故意想通過模擬賭博向年輕觀眾講話。一方面,他可愛的漫畫外觀,另一方面,通過廣告,包括Dieter Bohlen等名人,尤其是受歡迎的影響者,例如Bibis Beauty Palace的Bibi等年輕觀眾的Bibi。托比亞斯·海耶(Tobias Hayer)解釋說,像硬幣大師一樣的遊戲也可以將年輕玩家帶入真正的賭博:
“模擬賭博具有一些危險:一方面,對賭博的積極態度受到正常趨勢的青睞。另一方面,經常過多的分配率會促進不切實際的利潤預期,因此誤解了即使在真正的賭博中,利潤也很簡單最後,這也推動了有時“扮演”年輕球員的願望。
正如Böhmermann所示,Coin Master背後的經典遊戲區域中有幾位投資者。全球最大的在線賭場提供商之一是領導者,另一個建立了體育博彩網站Bwin,並以各種形式的賭博方式與他的公司Velo Partners進行了投資。 Velo Partners讚美他們的官方網站作為“遊戲和賭博專家”。根據Tobias Hayer的說法,如今賭博公司需要“創新的業務思想”,因為傳統的老虎機在年輕的目標群體中越來越受歡迎。
根據開發商的說法,硬幣大師不應針對兒童,它不適合16歲以下的球員。實際上,它從16歲開始就在Google Play上發行,從17歲開始就在App Store上發布。但是Böhmermann反對遊戲的廣告和演示是為年輕觀眾設計的,而Coin Master最初是從0年開始的,更高的分類僅遵循對遊戲的批評越來越多。
賭博年齡批准的困難問題
在USK中,根據遊戲的發布形式,需要使用兩個不同的準則。這喬伊爾保護議會涉及所有作為物理數據載體的所有標題,青年媒體保護國家條約使用Coin Master(例如Coin Master)抓住純在線遊戲。
根據《青年保護法》,USK檢查了玩遊戲本身,但是模擬賭博在這裡根據USK官方網站沒有使用的標準的一部分。這就是為什麼NBA 2K20從0年發行。此外,還提到:“但是,討論中的USK已知,我們將在相應的委員會和委員會中對此進行評估。”
NBA 2K20包含清晰可識別的賭場機器,但根據德國法律,既不被認為是青年危險,也不是賭博。
屬於青年保護州合同的在線遊戲的情況有所不同。在這裡,模擬賭博實際上是考慮到的,但USK一開始就沒有檢查這些遊戲,因此開發人員填寫了一個問卷,因此會自動生成年齡的評級密封。通過定期和針對性的檢查,USK希望確保這些分類的準確性,並對用戶投訴做出反應。
這個系統,so called國際年齡評級聯盟但並未在每個在線商店中使用。 Google Play商店使用它,但Apple依靠其自己的評級系統。從2019年8月開始,只有賭博作為遊戲標準。和我亞馬遜應用商店硬幣大師仍然可以從0年開始下載。其他遊戲中也沒有統一的系統:Coin Kings從16歲起就在Google上發布,但在Apple中從12歲開始,因為模擬的賭博僅在這裡很弱。
因此,Böhmermann想要一個更具積極性的解決方案:他希望聯邦媒體測試中心檢查硬幣大師。這可能導致遊戲索引。捕獲:這樣的應用程序只能提出辦公室或教育的想法,到目前為止,該主題沒有收到任何人。因此,Böhmermann轉向他的聽眾:»如果您在警察局,海關,稅務局或監管辦公室工作,如果您是學校或其他州教育或其他州教育或青年設施的老師...聯邦政府媒體危害媒體測試中心申請索引模擬遊戲應用程序。只是為了好玩!
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