如果跳船不撞蒸,我不知道該怎麼辦
彼得想長時間想擁有這樣的科幻遊戲。現在,他被允許演奏 - 並想激發您的靈感。它可以工作嗎?
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如果好的遊戲對您很重要。
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“這是團結嗎?”
我幾乎不敢相信游戲導演菲利普·庫利亞諾斯(Filip Coulianos)告訴我的。因為我在屏幕上跑了半個小時的時間,我本人是四人組成的合作團隊的一部分,所以它看起來太漂亮了,太流暢和令人印象深刻。
對於統一引擎。對於一個12人來說,這只是一個12人組成的團隊,就像紀念比賽的瑞典人一樣。
但是跳船是一個技術奇蹟。而且,如果我近20年來視頻遊戲編輯的感覺並沒有欺騙我,那也將是一個非常大的蒸汽。你不覺得嗎?看看預告片:
作為世界上唯一說德語的記者,我能夠與我身邊的開發商一起玩跳船,並提出問題:長達兩個任務,在飛船上,與噴氣背包和抓鉤以及步行,因為新宣布的合作社標題連接了這些級別,而無需每次過渡。
幾乎有點像星公民儘管有充分的理由,雖然瑞典紀念遊戲的謙虛避免了比較。對於我來說,您的遊戲至少和太空迷一樣有趣。
聽起來像音樂玩家的耳朵裡
直到最近,跳船被稱為Hyperspace,並在一天結束後開始是一個有趣的項目。但是甚至在官方宣布之前,該遊戲有超過5,000名成員在不和諧頻道上收集並根據我可以看到和提前播放的內容,這將很快更快。
無論如何,當來自世界各地的太空迷看到跳船中流利和動感十足的遊戲時。因為在這裡,您可以在這裡從駕駛艙變為太空戰鬥,因此可以用噴氣式包裝沿著飛船的封面和飛機奔跑。單獨使用 - 或在線CO -OP中最多有三名玩家。