測試中的Killer7-七個生命,無限解釋

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花了14年的時間,直到為PC實施Killer7。

殺手7感覺與眾不同。它抵制每一個慣例。逃避經典戲劇理論的脆弱,隱秘的圖像。最初不想匹配的鐵路車手,冒險和生存恐怖製成的元素。而且外觀降低,仍然可以設置重音。

殺傷力不能放在抽屜裡。這也適用於他的創作者:Goichi Suda(也稱為他的藝術家Suda51)一直與他的Studio Grashop製造商開發奇怪的遊戲。有些色彩鮮豔,有些是黑暗的,但它們總是有兩個主要問題:個性和死亡

這很適合,因為在蘇達成為遊戲開發人員之前,他放棄了在太平間的工作,然後搜索了一個新的含義。這反映在Killer7中,在GameCube上首次出版的14年後,這仍然是分析視頻論文的主題。因此,在PC上進行技術擴展的出版物是一個新的機會,可以體驗最苛刻但最奇怪的遊戲之一。

Killer7的超現實照片令人印象深刻。它們也來自相機的角度和奇怪的水平體系結構。

奇怪的主角

但是這是關於什麼?我們是一個名叫Harman Smith的老人,這是一個依靠輪椅的命令殺手。他應該用扭曲的鬼臉來阻止天上的微笑,可怕的生物,這些鬼魂陷入困境並爆炸了他們的敵人。如果這些生物沒有停止,那麼日本的滅亡就會威脅到。哈曼可能被綁在輪椅上,但他穿著另外六個人物

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如果這些個性之一能夠控制,不僅改變了哈曼的精神,而且改變了他的身體。每個年齡的自我都有一個特殊能力。例如,土狼史密斯是一個小偷,可以打開鎖。凱文·史密斯(Kevin Smith)用刀子殺死沉默,甚至可以使自己看不見。

面具史密斯(De Smith)是一個粗糙的人,他不僅戴著摔跤面具,而且還帶來了兩個手榴彈。 Kaede Smith看起來很奇怪。這位年輕女子找到了隱藏的物體和通道,但必須事先用她的鮮血來破壞它們。為此,她切入手腕。

所有情節都有奇怪而有趣的角色。圖形風格只會使他們更加困惑。

聽起來很公然?那隻是一個開始!每分鐘,Killer7變得更加奇怪,進入極限並觸發了一種奇怪的混合物矛盾的感覺出來。男人是因為在馬翁的遊戲中發生爭執而開槍,孤立的頭說,用神秘的句子講話,或者在最佳力量護林員中突然出現了一個最佳的力量騎兵團體。

誰曾經是一個大衛·林奇(David Lynch)的電影鋸,有一個大致的想法。但這也意味著:這並不適合所有人。您必須對諸如不確定的敘述者和像kafka這樣的作者等概念開放,以便killer7可以點燃。

邪惡的鬼臉

乍一看,Killer7看起來像一個快速動作遊戲。相機在牢固的路徑上運行,但主要是從迫害的角度看角色。您仍然可以從第一人稱視角切換到目標模式,然後在怪物上拍攝。這些在壯觀的血液影響中爆發。無緣無故:收集血液並用來擴大特殊技能 - 就像角色玩遊戲中一樣。

即使某些場景中的空氣非常領先,印像也是錯誤的:實際上,它有效戰術上的要謹慎。天上的笑容是看不見的,只能通過他們瘋狂的咯咯笑。只有在目標模式下,您的方案才能識別。

與天上的微笑的鬥爭非常流血。她的笑聲和尖叫真的令人毛骨悚然。

自殺怪物有各種各樣的變體:快速,健壯,掛在天花板上,甚至像球一樣滾動。有時他們是他們的弱點乍一看,作為您身體的明亮點。在其他情況下,您首先必須採取特殊的態度。例如,一旦您在她的手臂上拍攝幾次,各種品種就會圓圈旋轉。只有這樣,您才能針對背部的致命點。

由於我們的殺手無法在目標模式下運行,因此一定時間壓力。一旦被生物包圍,技能就會有需求。重新加載變成致命。卡德(Kaede)的手槍帶有步槍範圍,可以使天上的笑容保持距離。但是禍,其中之一太快了,需要太多時間來補充彈藥。

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