幾年前,我在考古發掘中擔任德列斯威爾的替代服務。現在認為“刷子和刮刀”的人很遙遠:這是一項艱鉅的工作,整天站在陽光下並擊敗了地球。在這些黑暗的日子裡有希望《星球大戰:戰利品2》。並不是因為當時我打了很多。
不,《戰地風格2》用社會拯救了我:這是我能夠在發掘潤滑中與我唯一的平民同事交談的第一個大話題。在此之前,他嘗試了足球和汽車,但我父親失敗了。取而代之的是,我們談到了霍斯戰役,最好的特殊武器,最酷的絕地武士和我們通過Coruscant空戰中的轟動性飛行演習。
所有詳細信息:新的《星球大戰:戰利品》中是什麼?
我對新的意見有所作為《星球大戰:戰利品》這是如此廣泛,以至於當然有一個原因。因為如果當時我們的對話中經常出現一個話題,那麼對戰利品的渴望3。那就足夠了,”我們說。 “為什麼沒人會這樣做?”不,不幸的是不是。
作者
迪米特里(Dimitry)九年前揮舞著光劍,在《星球大戰:戰利品2》中的At-At-at當然吹了X翼,並吹噓。因此,他為新的《戰地》(Tauntaun )(如Tauntaun)感到高興,當時Electronic Arts展示了第一個新的戰地的預告片預告片在E3 2013。如果我們沒有乘飛機將他送到星球大戰大會上,他會游泳到阿納海姆。他說。我們相信他。
只是重啟?
因為DICE製作的《星球大戰:戰利品》將不會在任何分區中達到戰利品2的範圍。沒有太空戰鬥,沒有獨奏運動,一個時代只有四個行星,也沒有克隆戰爭 - 名單仍然可以持續一段時間。難怪在骰子和EA的一邊,您假裝以前的戰線遊戲從未存在。我不能。
設計總監尼克拉斯·費格里斯(Niklas Fegraeus)自豪地根據第一個遊戲視頻向我展示了我的自我和迫害視圖。在演示文稿皮膚結束時,大的啟示在同一缺口中:如果您在一場比賽中表現良好,您將能夠作為Sith-Lord Darth Vader扮演。我想:嗯,當然?您可以隨時這樣做。令人興奮的創新在哪裡?
當然,Battlefront還提供了一些有希望的功能,尤其是出色的圖形。叛軍和帝國之間的鬥爭始終是我最喜歡的場景 - 對不起,克隆人戰爭。但是,我仍然感到失望的是,遊戲將是如此的排毒重新啟動。尤其是當您查看從未釋放的《戰地3》中洩漏的材料時。因為有一個戰鬥改變而沒有從戰鬥到地面到太空的過渡。取而代之的是,甚至不會在太空中進行分開的戰鬥。
只有四個行星?
請不要誤會:我期待《星球大戰:戰利品》。這可能是一個出色的多人射擊遊戲,以前看起來比以往任何時候都表現出色。我還看到重新啟動不是延續,因此沒有義務繼承其前輩的優勢。但是,當製片人克雷格·麥克勞德(Craig McLeod)告訴我,作為一名球員,我可以在星體的戰爭中幻想所有關於大戰的幻想,然後作為回報,我只是讓我感到困惑。
因為我已經九年前已經做到了。由於我能夠實現我對《星球大戰》戰鬥的所有願景,並讓孩子們的房間在電腦遊戲中栩栩如生。只有我的視力才發生在四個以上的行星上,在Corvettes,死亡之星和最大的銀河克隆機器的支柱上進行了演奏。我一定會給新的《戰地》一個機會,但我不能忘記前任。沒有以前的連續分支,作為星球大戰迷來說,骰子前沿將是我的絕對啟示。但是,如果我不會在一天結束時不留下第2部分,對我來說仍然很開放。