PS5和Xbox系列X-洩漏揭示性能數據,與PC硬件進行比較

在網絡中,已經出現了有關PlayStation 5圖形芯片(此處為非局部概念)和Xbox系列X的詳細信息。

在GitHub的存儲庫中,發現了有關下一基因遊戲機PlayStation 5和Xbox系列X芯片的信息。目前,條目再次離線數字鑄造但是,請有一個詳細的摘要和一個影片創建。

該存儲庫已經由AMD管理了幾個月,並反復將內部文檔補充到桌面和移動處理器中。還可以在PS5芯片»oberon«上找到詳細信息。

SOC的CPU部分(芯片上系統)基於Zen-2架構 - 已經是已知和確認的,並且八個內核具有激活的虛擬核心加倍(AMD SMT)。

時鐘率應超過3.0 GHz。根據當前的Ryzen-3000 CPU,例如Ryzen 7 3700x但是,儘管相應的冷卻選項也應發揮作用,但PC環境中的時鐘速率顯然更高,而在遊戲負載下的值範圍為4.2 GHz。

GDDR6-VRAM(數量仍然未知),帶寬為448 Gb/s,至512 GB/s的gb/s可運行CPU和GPU。根據Digital Foundry的說法,PS5的圖形單元具有36個計算單元(2,304個著色器)和2.0 GHz提供的時鐘頻率。這會產生一種理論計算能力9.2 Terovlops(tflops fp32)。

根據當前狀態,這對應於PC區域中的大約一個Radeon RX 5700 XT(9.75 TFLOPS FP32)。由於可以很好地優化遊戲,對於相同的遊戲機硬件,因此在大多數情況下,這對於本機4K分辨率就足夠了。

Xbox系列X MIT 12 Teraflops

Xbox One X比PlayStation 4 Pro快一些。在下一代遊戲機上,微軟也可以在前面放鼻子,以期表現。

Xbox系列X的圖形單元也有更多詳細信息。據說“ Arden”芯片有56個計算單元,什麼3,584個著色器庫恩對應。與時鐘速率為1,675 GHz一起,結果是圓形12 Tflops FP32

CPU和GPU共享的視頻存儲(16 GB GDDR6)也應將其帶入560 GB/s的內存帶寬。因此,對於Xbox系列X,4K分辨率不應該是問題。

因此,Xbox的速度比PS5快一點。如果數據正確,索尼至少可以超過相應較低的價格得分。

PlayStation 5和Xbox系列X的規格總結了:

圖形單元(GPU)

計算單元

記憶

處理器(CPU)

PlayStation 5*

AMD NAVI rDNA 2.0

36(2.304著色器) @ 2,0 GHz(9,2 Tflops)

GDDR6 @ 448-512 GB/S

8C/16T Zen 2 Mindestens 3,0 GHz

Xbox系列X*

AMD NAVI rDNA 2.0

56(3.584著色器) @ 1,675 GHz(12 tflops)

16 GB GDDR6 @ 560 GB/S

8c/16t Zen 2 @ 3,5 GHz

*未確認信息

未知的射線跟踪功能

什麼是射線跟踪? - 未來的圖形解釋-Gamestar電視

新控制台提供射線座支持支持的事實已有很長一段時間了,但是在存儲庫中數據中沒有確切實現的詳細信息。

射線跟踪支持的基礎是AMDS RDNA 2.0圖形體系結構。它也應用於可能的Radeon RX 5800(XT)或RX 5900(XT),這可能是Nvidia當前(以及必要時)高端圖形卡的新對手。

據說這兩個遊戲機都與最近兩個Xbox或PlayStation Generations(PS4 Pro和PS4)兼容。

到目前為止,索尼,微軟和AMD都沒有對洩漏發表評論。但是,我們可能已經去了即將到來的消費電子展(CES)2020,將於1月7日至1月10日在拉斯維加斯舉行。

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