測試中的Runeterra的傳奇:公平地擊敗魔術和爐石傳說

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Runeterra的傳奇是Riot宣布魔術,爐石傳說。

我們真的需要另一個集體卡遊戲嗎?那是我們時的第一個問題Runeterra的傳奇在2019年10月的Riot Games十週年紀念日。因為自暴風雪的爐石傳說取得巨大成功以來,這種類型的選擇一直在穩步發展。最晚是成功實施了類型的高級祖父魔術:聚會如果新挑戰者的市場變得緊張。

感謝他的出色的演講,一個強大的品牌(英雄聯盟)在背面,最重要的是,我們的新方法令人耳目一新,我們給了Runeterra的傳奇機會,以確保在艱苦的集體卡細分市場中獲得一席之地。我們解釋了為什麼在測試中當前的補丁架1.4

在我們的屏幕截圖畫廊中,您可以詳細了解Runeterra傳說的呈現方式:

世界各地對決

LOR是一場決鬥,直到對方或其自己的聯繫(相當於基礎與基礎MOBA的基地)被摧毀,每個生命點都被摧毀了20個。我們可以通過使用生物卡或觸發效果和咒語的攻擊來造成損害。我們的目標在邏輯上是比同行更快,更高效的速度。為此,我們在戰鬥前面對自己完全40張牌的甲板一起。

該卡池目前分為虛構和同名大陸的七個不同地區»Runeterra«。這些區域的特殊功能也可以在該地區的紙牌技能中嬉戲地閱讀。例如,由於“無形”屬性,影子群島的居民在隱藏的防禦線上偷偷摸摸地偷偷摸摸。另一方面,來自Demacia的勇敢戰士可以挑戰敵人或在戰鬥中互相支持並提供保護。

新卡是通過收集經驗點發布的。這些區域來自哪個區域。

總共有20多個關鍵詞邀請您進行實驗和機智。編譯自己的甲板時到目前為止大約500張卡片最多可以合作兩個區域。這允許在甲板結構中進行多種戰略組合。

新事物是全新的,補丁1.4(24.6.2020)EventModus»Gauntlet«作為免費更新。從星期五到星期一,這總是很活躍,並為甲板大樓的規則旋轉。例如,在第一個事件之一中,將禁止甲板中的重複項,這需要新的封面策略。較大的獎勵套餐為長期獲勝的人揮手。

Runeterra的傳奇 - 甚至JanBöhmermann也可以喜歡

冠軍有進步的機會

每個區域也有五個符合條件冠軍作為特殊卡可用的。這些英雄是主要的英雄錦標賽大隊中廣為人知的人物。 LOR的一個特殊功能:特殊卡可以在遊戲中進行演變。在許多甲板中,這種轉變是利潤策略的核心組成部分。

一個例子:來自Demacia地區的Fiora必須殺死(並生存)兩個對立單位才能提升到一個新的水平。如果她成功,她將獲得額外的攻擊點和防禦點,從要求是勝利的要求:如果我們設法與她殺死兩個敵人,我們將立即贏得比賽。這裡的困難是,Fiora僅從三個生命點開始,並且僅以合適的卡組合形式支持就無法滿足他們的勝利狀況。

單擊時,每張卡都累了並解釋了。在具有不同進化水平的冠軍中,伴隨的地圖和效果可以翻轉。

類似對話的決鬥:這就是回合的方式

除了冠軍,主要動態交換打擊在決鬥中,魯納泰拉(Runeterra)傳奇的獨特賣點。基本上有兩種類型的地圖:生物(人,蜘蛛,怪物等)和魔術俗語(火球,盾牌等)。劍的標記每回合都會改變,並指示當前哪一側具有攻擊計劃。他們確定我們是否只能與我們的生物阻止或攻擊對方的聯繫。

但是,與可比的標題不同,我們還可以在對方攻擊回合中召喚生物並播放卡片。我們有機會在每次動作之後都可以抵抗 - 這會帶來戰術深度。因為因此我們可以立即凍結對手並防止損壞。

每個頁面交替顯示與法術力的經典付款的卡片。魔術能力的供應在兩側的每輪均勻增長。我們甚至可以將多餘的法術力帶入下一輪咒語。

未使用的法力被轉移到一個單獨的池中的下一輪,只能用於咒語卡。在第3輪中,我們已經設法播放一個成本為4的咒語。

玩新牌會來回來回直到雙方合適。只有這樣,攻擊才會進行,我們確定根本使用哪些卡。這打開了進一步的戰略考慮:如果我們直接以沒有新卡的攻擊開始我們的回合,我們還為對手提供了玩合適的防禦卡的機會。

動作和直接反應之間的變化使Runetera的傳說特別有吸引力,但在某些情況下也可以提供更長的等待時間。但是,該領域和用戶指南始終保持清晰。所有卡都可以通過正確的關鍵字放大,並根據要求詳細說明關鍵字。

單身球員的品種很少

Lor是主要在在線比賽中在排名或友誼模式下針對人類玩家設計。進行鍛煉,也可以將甲板送入與對手的比賽中。 Expedition模式提供了一些多樣性,其中所有參與者都會從有限的卡優惠(專業印刷:起草)中單擊新甲板。任何贏得七場比賽並輸掉少於兩場比賽的人都會獲得特別厚厚的報銷套餐。

沒有貶值pay2win!

按照定義,集體紙牌遊戲實際上是Pay2win。因為我們購買的卡越多,我們就可以將功能強大的甲板組合在一起的更多選擇。但是,在魯內特拉(Runeterra)的傳奇人物中競爭有決定性的差異。

雖然我們在爐石和魔術中購買助推器包,並且依賴於它們所包含哪些卡,但我們可以在商店的Runeterra傳說中專門購買任何所需的卡,並以賺取的遊戲貨幣獲得。此外,我們收到了幾種罕見的看守,可以將其換成收藏中缺少的卡片。那些定期登錄的人實際上可以在相當短的時間內生成所需的甲板。

相反,純美容美化,例如新的競爭環境,吉祥物或背景地圖,只能用真實的錢付款。他們沒有好玩的影響力。

由於Runeterra傳說中的獎勵也非常奢侈,並且遊戲中的卡價格是公平的,因此普通的免費玩家對購買者沒有缺點。因此,我們將首次放棄集體紙牌遊戲的貶值。

菜單項的背後»挑戰«是一個廣泛且非常好的教程,它使我們每次任務都準備好了。拼圖任務只能通過在卡上正確使用某些關鍵字來解決。這樣,開發人員設法解釋了卡效應之間更複雜的關係。

對於英雄聯盟的粉絲,紙牌遊戲改編提供了許多愛心細節和高認可價值。但是不用擔心:Runeterra的傳說完全代表自己並且在測試中也沒有以前的知識。

它巧妙地使自己感到舒適,在更容易接近的爐石和復雜性怪物魔術之間:聚會,可能是他的那裡完美的利基找到了。戰略性品種與精美的卡插圖搭配,使LOR成為對抗性卡片戰略家的明確建議,並有對新衝動的興趣。

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