樂高蝙蝠俠3:超越哥譚 - 蝙蝠俠仍然上牆

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關於新的空間場景樂高蝙蝠俠3:超越哥譚我們已經有在最後一個預覽中報告,以及與深空旅行相關的擔憂。現在,我們有機會在2014年11月14日發布之前再次嘗試遊戲。兩個級別是可以玩的,這是一項獎金的一部分,這使我們可以追溯到1960年代,而15個任務中的第七個。

樂高蝙蝠俠3的故事主要圍繞著腦部。這位綠色的觸手男人想縮小並解僱行星以獲取他的收藏。當他被Batman&Co。打擾時,他在所示的第七層中轉到了一個新想法:然後收集地球上的一些城市。巴黎開始,蝙蝠俠,超人和神奇女俠站在那兒。該級別的其他站點是倫敦和比薩 - 當然是塔為什麼錯了的地方。

有趣的扭曲:綠色燈籠環會從頭開始更改一些字符。例如,小丑不再是惡性,而是由...愛控制。這會引起一些驚喜,並適合獨立型幽默。

直流電路

共有150個可玩字符,比前任更多樂高蝙蝠俠2。該系列的典型代表不僅是蝙蝠俠本身,羅賓或小丑等知名人物,而且是玩具者或蝙蝠 - 牛等利基人物。真的讀了,蝙蝠牛。這頭母牛在蝙蝠俠漫畫中保存在屠宰場面前,並以蝙蝠俠的形式感到榮幸。 Deathstroke和Deadshock也插入了Express Fan Whistle。另一方面,曼徹斯特·布萊克(Manchester Black)之所以發揮作用,是因為他的名字有“曼徹斯特”,開發商來到那裡。或者也許也可以完全獲得150。

人蝙蝠別名柯克·朗斯特羅姆(Kirk Langstrom)也將他的蝙蝠血清注入了樂高生物世界。

據說每個角色的特殊技能都與DC模板盡可能接近。當然,各種可以解鎖進一步技能的服裝也可以使用,但僅適用於少數角色,即蝙蝠俠,羅賓,小丑,賽博爾格和Lex Luthor,所有這些都將在故事中發揮重要作用。

蝙蝠俠2中已經有超大的數字。在繼任者中,將會發生一些事情,例如弗蘭肯斯坦的怪物或大猩猩格羅德。儘管您的範圍更高,並且可以特別努力,但旅行者故事的菲爾·林格(Phil Ring)說:»平衡仍然有效。這是一個具有其他規則的樂高世界。小數字也可以分發很多。 “

回到60年代

在所解決的獎金水平中,可以追溯到1960年代。不僅蝙蝠俠和羅賓的服裝是1:1折扣那裡電視連續劇憑藉“動態二人組”,蝙蝠俠原創發言人亞當·韋斯特(Adam West)也包括在內。像該系列中一樣,他對屏幕上發生的事情發表了很多悲傷。如果我們碰到了一些漫畫,例如“克隆!”或“ Boing!”在典故活動中,我們探索了忠實的蝙蝠洞並一起建造蝙蝠俠,當然,巴特勒·阿爾弗雷德(Butler Alfred)呼籲我們使用。然後,任務應以相同的風格繼續。

每個細節都是正確的:60年代的蝙蝠俠在60年代,亞當- 韋斯特·巴特曼(Adam-West-Batman)和伯特·沃德·羅賓·亨特(Burt Ward-Robin Hunt Rogue)倒下。

蝙蝠俠和羅賓技能的動畫看起來完全像是在獎金級別的系列中。例如,在隱形模式下,蝙蝠俠將斗篷固定在臉前 - 就像那時一樣。順便說一句,每個故事層面都有一個亞當 - 西方的easteregg。

通常的系列遊戲

與所有樂高遊戲一樣,蝙蝠俠3中當然有很多或多或少的謎題。在大多數情況下,我們需要解決西服的特殊技能,並且經常不得不換衣服。

蝙蝠俠帶著力量戒指成為綠色燈籠。

例如,使用蝙蝠俠的聲納西服,我們可以摧毀某些樂高積木,然後我們用鈕扣從瓦礫中建造一個充電站,然後像太空搖籃一樣飛到一個我們無法步行的較高平台上。

在本地合作模式下,第二個玩家可以隨時啟動故事活動,並扮演第二個角色的角色,而第二個角色是AI控制的。

由於服裝的變化,標準攻擊也發生了變化,這也對針對大量噸的鬥爭產生了明顯影響。我們有一些個人喜好的自由,至少從理論上講,您可以通過爆炸性攻擊以及凍結攻擊到達目的地。

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