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裝置
除了對較舊遊戲的直接支持支持外,Logitech GamePad F310還提供只能在此操作模式下使用的開關,左模擬棒和數字控制交叉之間的控制可以更改。例如,如果較舊的標題僅提供有限的選項,我們絕對希望用我們喜歡的控制元素來控制該遊戲或該遊戲。
但是,對於大多數玩家而言,這些功能實際上絕不應該使用,因為它們不在較新的Xinput標題中播放。在這裡,Logitech GamePad F310是一個簡單的Xbox 360控制器(但不使用Xbox 360控制台)與PlayStation 3佈局兼容的GamePad。隆隆聲的支持是低價的受害者,這在某些遊戲中並不明顯,但要花費很多氣氛,尤其是在賽車比賽中。
重型肩部按鈕是測試中Logitech GamePad F310的最大弱點。
處理
Logitech GamePad F310與較昂貴的F510和F710的住房幾乎相同,因此在中小型的手中很好。在測試中很容易訪問單個控件,並且除了已經解決的次優肩鑰匙外,可以很好地工作。由於表面粗糙,儘管模擬棒仍然可以保持足夠的固定,儘管它們的曲率不高。
手柄角可以很好地躺在手中。
笨拙的肩部按鈕尤其為負,尤其是在大手上。襲擊前不久,當所有四個肩部按鈕被永久使用時,就有大手。 Microsoft Xbox 360控制器和Razer Onza Tournament Edition都具有不同尺寸的兼容性。
USB電纜足夠長,可以在1.8米的桌子上使用,但是對於帶沙發的大房間可以踢足球舒適的足球,但是,如果沒有擴展,這還不夠。 Microsoft Pad具有3.0米長的剝離,其中包括一個實用的絆腳石,Razer Onza錦標賽版本甚至4.5米。
加工
基本上,Logitech GamePad F310處理得很好。測試中沒有什麼嘎嘎作響,住房也可以承受強烈的嘗試。然而,F310的質量高於F510和F710,我們將其歸因於較低的重量(由於缺乏隆隆聲音)和手柄喇叭外側的橡膠不足。此外,我們只有質量更好的印象。
側面缺少更昂貴的遊戲板F510和F710的橡膠表面。