失落的軍團不僅要成為生存,即一個充滿輝煌想法和深刻故事的遊戲

失落的軍團可能是歷史遊戲粉絲的真正內部技巧。

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生存專家知道這一點:您開始了一個新遊戲,您的角色最終裸露而孤獨地進入了敵人的世界,您的第一個任務是什麼?當然,秋天!幾個小時以來,您的森林就可以撿起,收集石頭,建造一個小屋,並以不間斷的原材料收集,手工製作和基礎結構結束。

老實說,我們中的誰已經想根據同一計劃玩X-TE遊戲?當然,最初的幾個小時可能會令人興奮,但是在某些時候,感覺到以前看過並經歷了一切。

但是,如果有另一種方法怎麼辦?如果生存遊戲不僅需要鈍性的磨削,還可以使我們了解一個令人著迷的故事,深刻的角色和創新的機制怎麼辦?

失落的軍團將您送入Teutoburg森林,作為羅馬人,您正在為生存而戰

這正是失去軍團隨後,即將進行的Tarock Interactive遊戲,正準備融入該類型。因為失落的軍團不僅是另一個生存遊戲,所以它以大腦的身份呈現出來,而不是無盡的木材切碎,而是將您帶入歷史和神話般的旅程,而不僅僅是08/15的遊戲玩法。

歷史符合神話

失落的軍團將您帶入羅馬歷史的黑暗版本,在這種歷史上,現實與神話模糊之間的界限。遊戲開始在災難性的失敗之後開始差異戰,是羅馬軍事歷史上最黑暗的章節之一。

但是,而不是簡單地處理Teutoburg Forest上的戰鬥失落的軍團使這一歷史事件成為超自然的轉變。

您的軍團士兵在戰鬥中死亡,然後發現自己處於一個奇異的中間世界,該世界被北歐和日耳曼神話所穿透。在這裡,您不僅必須與長期建立的部落作鬥爭,還必須與潛伏在茂密的森林和有霧的沼澤中的古代大國。

為了改變軍團的命運,您不僅必須生存,而且還必須重新奪回部隊的失落標準,這些標準被深深地隱藏在條頓人所佔據的地區。您遇到了古老的庇護所,遇到了古老的民間傳說中的生物,並發現了最強大的羅馬皇帝甚至不知道的秘密。

塔羅克互動團隊在發展失落的軍團的發展方面擁有非常重視創建一個不僅抓住的設置,而且在歷史上也很有基礎。

為此,開發人員與歷史學家和考古學家密切合作,包括柏林洪堡大學的專家。根據Tarock創始人Jens Kortboyer的說法,其目的是創建一個不僅堅持的遊戲,而且還提供了對羅馬世界及其神話的可靠代表:

我們將歷史視為我們的IP,類似於Marvel或Disney,對他們的品牌對待。我們集成到遊戲中的所有內容都是基於徹底的研究和真實的歷史資源。

遊戲的每個方面都顯示了對細節的敏感性:從復製到最小細節的羅馬裝甲和武器,到基於考古發現的軍團陣營的建築物的建築。

不僅僅是生存

隨著遊戲玩法的多樣,失落的軍團希望在其他生存遊戲中清楚地脫穎而出。該遊戲不僅將您進入原材料收集和基礎構造的無盡循環,還可以使您的戰略技能進行測試。

這聽起來特別令人興奮征服系統,一點點的Herr-der Ringe動作角色扮演遊戲莫爾多:戰爭陰影提醒。從本質上講,這是關於戰術征服和隨後對日耳曼部落所佔領的敵方營地和村莊的防禦。

這些征服對於您的進步至關重要,因為它們不僅解鎖了新的資源和優勢,而且還可以授予對具有戰略上重要的職位和快速旅行點的訪問權限。

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