莊園領主:年度最激動人心的建築遊戲不想穿上中世紀的陳詞濫調
Steam上最需要的建築遊戲來自一個獨奏開發商,他努力追求最高水平的歷史距離中世紀。像Copeylius這樣的專家幫助他。
當數小時的工作突然消失時,每個人都知道無法言喻的感覺。有時會刪除側面LED文本,有時一封重要的電子郵件消失了,有時安排的寬麵條鼓掌在地板上鼓掌。
建築現象莊園領主背後的獨奏開發商也在這款遊戲中開展了很多工作。但是,這並不能阻止他即使在工作幾個小時後也自願刪除某些功能。直到最近才出來他儘管工作了幾天,但城市覺醒系統只是刪除了。原因?他對歷史準確性的主張。
莊園領主不僅應該是一個有趣的建築遊戲,具有中世紀的環境。它應該在技術上可能確切地代表中世紀並遵守當前的科學狀態。
為了滿足這一說法,開發商Grzegorz STECZEN別名Slavicmagic依賴於一些由於背景而熟悉該時代的Alpha測試人員的明智建議。這些被稱為的學者之一是Andreas M.或Copeylius,他不僅在Twitch上播放,而且還可以在中世紀歷史上展示博士學位論文。
我們與他談了他作為本年度最重要建築遊戲的歷史顧問的角色。
誰是Copeylius?
我的名字叫安德烈亞斯(Andreas),儘管我以“ Copeylius”的名字作為內容創作者做惡作劇。我是中世紀歷史系的歷史學家,最近完成了我的博士學位論文,該論文正在評估。作為Twitch-treamer我掌握了科學主題,並嘗試以有趣的方式將它們帶到觀眾。另一方面顧問
對於遊戲中的歷史歷史。
不存在的角色
Gamestar: 作為歷史顧問,您是如何進入莊園領主的?
Copeylius:我一直在關注遊戲的開發一段時間,並且在開始之前幾次與莊園的獨奏開發商保持聯繫。通過我的背景和對遊戲的興趣,團隊中的某人問我是否願意進入Alpha測試人員。隨後,由於我的培訓,我是顧問
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