繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
在質量效應3從Bioware開始,我們最終可以再次與Shepard指揮官Shepard一起漫遊銀河系。與兩個前身一樣,圖形框架仍然是虛幻的引擎3,我們可以在一個或另一個地方清楚地看到。儘管所有角色都非常動畫和建模,並且已經給出了一些緊縮的紋理,但是景觀和內飾似乎更沉悶,更角度- 被洗淨的土壤紋理,尤其是在外部地區,會增加這種印象。
但是,在當前的遊戲中,這並不重要,因為美麗的光線和粒子效果巧妙地吸引了他們的目光。過場動畫不僅是大氣,而且是光學上的力量:在近距離的情況下,由於高分辨率的質地和精美的動畫,尤其是面孔非常有機。此外,背景還具有輕微的模糊效果,掩蓋了有時貧瘠的紋理和多邊形的物體。
作為前任,質量效應3仍然非常節儉。已經使用GEFORCE 9800 GT或RADEON HD 4850和具有2.0 GHz的老化雙核CPU,您始終以最大細節和全高清分辨率(1920x1080 Pixel)每秒使用近40幀的遊戲。即使在較低的設置中,角色尤其看起來仍然很好。但是,您不得自己設置紋理或角色細節。
系統要求
最低要求:1920x1080,最大細節
圖形卡:Geforce GTS 450或Radeon HD 5750
處理器:Core 2 Duo E6600或Athlon X2 4400+
RAM:2.0 GB
最低要求:1680x1050,最大細節
圖形卡:GEFORCE 8800 GT或RADEON HD 4770
處理器:Core 2 Duo E4300或Athlon X2 3800+
RAM:2.0 GB
在當前遊戲中,高設置和低設置之間的差異幾乎不明顯。由於邊緣的激活邊緣,像素台式略微修飾,但這使圖片變得模糊。
在過場動畫中,最大和最小細節之間的差異尤為明顯。角色充分照亮了高設置。
遊戲中的圖形菜單提供的設置選項太少。
在當前的遊戲中,我們只能調節分辨率,窗口模式,亮度以及反相反和動態陰影。通過邊緣平滑和陰影,我們只能打開或關閉它們,而不是定義單個階段。畢竟,設置將立即接管,而無需重新啟動遊戲。
但是在遊戲之外,在大規模效果3的“開始”菜單條目中,您會找到一個其他選項菜單,我們可以在其中調整圖形設置。通過這種方式,我們可以打開或關閉運動模糊和“球形諧波照明”,將電影燈的數量設置在1和3之間,或擰緊各向異性過濾16次。我們只能看到單個設置重新啟動遊戲後的工作。
圖形菜單
您只能在遊戲外的“配置”菜單中製作所有圖形設置。要查看它們的效果,我們必須每次重新啟動遊戲。
邊緣
邊緣平滑只能通過菜單打開或關閉。當激活邊緣的邊緣時,邊緣會平滑平滑,而不是通過高質量的偏移多邊形邊緣上的對比度值,而是通過在整個圖像上放置的模糊Feder(Shader-aa)。 。