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連續第二年,球迷被允許在電子藝術新聞發布會上出現,以出現下一部分質量效應-系列。與E3 2015一樣,開發人員BioWare具有具體信息質量效應:仙女座而不是故事或遊戲預告片,而是遮蓋並展示的,只有遊戲中的片段才能給我們帶來游戲感覺的第一印象。
在幕後時刻,他們在質量效應周圍帶來了一些黑暗的光線:仙女座,許多粉絲肯定會希望更多。我們也認為這也是如此,因此我們搶購了有機汽車總經理Aaryn Flynn,並引起了有關仙女座的一些新細節。
新世界,開放世界和嬉戲的自由
除其他事項外,他更多地告訴了我們關於質量效應的大宇宙的更多信息:仙女座的全部內容。儘管Bioware希望將系列的第四部分開放成一個新的,更大的星系,但遊戲應該更加面向第一個質量效應。與科幻傳奇的開頭類似,仙女座還將提供想要探索的未被發現的世界。最重要的是,應該喚醒對陌生感和宇宙中所有新事物的迷戀。
但是,與第一部分相反,我們進入以前沒人見過的領域 - 畢竟是整個銀河系仍然在很大程度上沒有探索。因此,我們是那些第一次踏入這些新的外國世界的人。除其他事項外,我們將伴隨一個完全修訂版的Mako版本,Mako是我們已經知道並喜歡的第一場比賽或仇恨的裝甲車。
質量效應的宇宙:仙女座不僅更大,而且更開放。該系列中的第一次獲得了質量效應。艾琳·弗林(Aaryn Flynn)不想告訴我們這會是什麼樣子,但是當被問及如何避免避免陷入典型的開放世界陷阱時,他發現了舒緩的話龍騰世紀:宗教裁判所讓它鈍:
“我們通過這種類型的遊戲學到了很多宗教裁判所和類似的遊戲。我們盡力而為,我認為我們有一些非常酷的想法。織物和其他有趣的東西不僅僅是提取任務。
龍騰世紀:宗教裁判所影響發展
龍騰世紀:宗教裁判所影響質量效應的工作:正如Aaryn Flynn所解釋的那樣,仙女座的兩種方式。曾經關於開放世界的設計,敘事結構和探索設計在正面和負面。顯然,該團隊不僅讚美了,而且最重要的是對宗教裁判所進行的批評,並將其納入他們的最新遊戲中。與Frostbite發動機合作也受到了影響。 Dragon Age:審判是基於此引擎的工作室的第一場遊戲,您獲得的經驗現在應該使仙女座受益。
肥大效應的凍傷引擎:仙女座確保了令人印象深刻的外觀。 E3演示文稿中的任何內容都沒有預先進行,一切直接來自遊戲。當然不是問題,因為除了射手類型外,對引擎的挑戰始終是一個挑戰,尤其是在開放世界運動會時。目的是使凍傷引擎在每場比賽中都更大,更好,更靈活。這樣可以確保一些增長痛苦,但Aaryn Flynn將她描述為積極的痛苦,因為她不僅會做引擎,而且會更好地做到更好的開發人員。
凍傷引擎確保了令人印象深刻的場景,但也是一個挑戰。