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如果您想在PC遊戲中更好地使用鼠標,我們將在我們的Aiding Guide中幾乎所有遊戲中提供最重要的會議,但尤其是在諸如射擊遊戲中CS:去,,,,戰場1或者使命召喚。
更高命中精度的基礎是在首選遊戲中理想地設置鼠標行為。
在第二步中,建議在不同的遊戲中始終如一地使十字準線行為始終如一,即盡可能均勻且可靠,在此期間,每場比賽中都需要相同的長鼠標運動。
這樣,鼠標的手和手臂可以適應它,並且在更改遊戲時不必不斷處理其他的十字準線。
英語關鍵字是“肌肉記憶”,無論遊戲如何,肌肉都應該習慣於鼠標的行為,記住並能夠依靠它。
命中精度通常會明顯提高 - 尤其是如果您交替扮演多個標題。
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哪些鼠標設置很重要?
十字路口行為通常由三個因素決定:Windows指針設置,鼠標的DPI設置(在驅動程序中)以及遊戲本身對鼠標(»鼠標靈敏度«)的敏感性。
在Windows的鼠標設置»控制面板 /硬件和聲音 /設備以及打印機 /鼠標«的鼠標設置中,滑塊是用於指針速度的。在這裡,默認設置已在11個第6行中建立了多年。
但是,根據我們的信息,近年來大多數遊戲不再使用該設置,因此它大多是無關緊要的,並且僅確定Windows下的靈敏度(指針速度) - 但是為了安全起見,您可以將其留在11分中的6分。
同樣的也適用於下面的“改進指針加速度”。由於最近的Windows版本中的Windows加速度甚至都不是,因此該選項與最一致的鼠標行為不符。
有些遊戲還可以選擇指針加速度或»鼠標平滑« - 經驗表明以下內容適用於這裡:一定要關閉!
一些遊戲之類的遊戲:去他們的設置中提供“原始輸入”選項,通過Windows設置直接使用鼠標信號而不會影響鼠標信號 - 如果單獨可用,則應激活原始輸入(指定可以根據遊戲而變化)。
有了許多標題,RAW或直接輸入現在是標準的,而無需考慮Windows鼠標設置。
多少DPI?
大多數專業的射手玩家使用的鼠標傳感器的採樣率在400至800 dpi之間(“每英寸點”),上端甚至下端都有異常值。
即使營銷多年來一直在說其他話:傳感器的最大DPI與熱門單曲的準確性無關。
因為已經400或800 DPI允許非常精確的目的地,而實際上,與最多可與最多16,000 dpi一起使用的傳感器相比,它沒有劣勢。
即使對於高分辨率監視器,400至800 dpi仍然足以瞄準像素。但是,如果敏感性設置適合遊戲,則1,000至2,000 DPI(或更多)是完全實用的。
但是,由於菜單中的某些遊戲(與實際遊戲相反)忽略了他們對鼠標的敏感性,因此12,000 DPI會帶來沮喪。
例如,如果您嘗試在移動最小的動作時,請點擊菜單中的正確選項,而鼠標指針在另一個屏幕角落。
遊戲鍵盤指南
在以下指南中,您將在購買遊戲鍵盤之前找出要考慮的內容:
對於DPI,傳感器是否完全在所需級別上工作,這一點更為重要。通常,天然比插值好,即來自計算之間的傳感器。
在插值設置中,可能會發生不必要的精度喪失。通常,即使是某個傳感器的最大DPI設置也是不准確的 - 主要的是,無論最終精確度如何,它都可以有效地廣告!
不幸的是,沒有關於此的一般性陳述,但這取決於各個鼠標的單個傳感器。您仍然不確定,最好在Internet上研究確切的鼠標模型和傳感器。
通常在任何DPI級別上,來自通常製造商的投資組合的合理當代遊戲鼠標通常沒有更明顯的精確問題。
測試中的Logitech G403 Prodigy-無線播放器鼠標與12,000 dpi
高音與低音瞄準
使用高(“高sens”)或較低(“低sens”)對鼠標的敏感性通常與各自的DPI設置有關,但是遊戲中DPI和敏感性設置的組合更多(以及可能是Windows指針速度) 。
如果您使用Low Sens播放,則必須將鼠標進一步移動為高度播放器,以覆蓋屏幕上相同的距離。
從低音處,就像許多高鼻子玩家一樣,鼠標通常更有可能被肘部的整個前臂引導而不是手腕。但這只是一個概括,所有中間形狀都是可能的。
現在一個和另一個的優勢在哪裡?
憑藉低靈敏度,必須進一步移動鼠標才能快速查看肩膀或側走廊,因此您要瞄準對手遠離屏幕中間需要更長的時間。
具有低靈敏度,可以更容易地針對Pixel精確而不對目標拍攝。即使是移動的對手,也通常會以低(ER)的敏感性更可靠地可靠,因為您不必經常損壞,因為它更容易從目標中獲得或與更大的敏感性過度補償。
最重要的是,較低的靈敏度通常會使您保持一致,由於較小的錯誤並沒有太多,而高靈敏度則可以更快地旋轉和運動,但對小的不准確性做出了更敏感的反應。
適合每個人的正確混合物會決定挫敗感或有趣的演奏。
在手指尖的情況下,鼠標僅用指尖保持並從手腕上移出 - 通常需要高靈敏度(高感官),但實際上極限在流動。