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如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
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只是在線取消
這些遊戲表明,視頻遊戲本身不必迴避嚴重的主題:我們有類似的標題格里斯或者地獄布萊德:塞努阿的犧牲作為媒介媒介的一部分,努力解決或提出心理健康的話題。她的主人公為沮喪,悲傷和自我挑戰而掙扎,遊戲以有時令人印象深刻的藝術方式處理這些敏感的話題。
關於遊戲和抑鬱症的主題,我們為您寫了一份詳細的報告。在其中,受躁鬱症影響的作者托馬斯·奧爾蒂克(Thomas Ortik)解釋了遊戲如何幫助從深刻的心理深度中找出。您可以在此處閱讀四個部分中的第一個:
如果您親自受到此類問題的影響,請隨時去看醫生或幫助匿名幫助像電話諮詢轉。但是,抑鬱症和其他心理問題是可以治療的嚴重疾病。如果提到的文章和遊戲,請謹慎消費,如果提到的情緒和話題引起了您的強烈感受或與您的回憶。
殺
殺不想讓您確切知道在開始之前,這是什麼樣的遊戲。這就是為什麼我們盡可能少地透露具體內容的原因。在破壞者中可以描述很多東西:我們控制一個男孩在他的現實生活和夢想世界之間發生變化。根據我們的決定,它面臨他的恐懼和問題或逃避它們。
該遊戲包含了一些令人不安的恐怖元素,這些恐怖元素並未被像素圖形所縮小的相反,奧莫里(Omori)偶爾玩了他的NES外觀。這是關於孤獨,恐懼,沮喪和逃避現實的後果。
在波浪下
專業的深海潛水員Stan嘗試在波浪下逃避創傷經歷。它撤離了海面以下,除了機器人同伴外,所有這些都在水下站工作。即使環境看起來黑暗,它也不是一個恐怖遊戲,而是一種情感故事冒險,其中一個人學會了應對損失,悲傷和孤立,而他的道德原則進行了考驗。
北海開放的水下世界是美麗的,並以圖形和出色的音景給人留下了深刻的印象。在這里永遠不會出現壓力,而是一種平靜但動人的故事體驗,並進行了一些探索和一些製作。
客氣的話
兒童單詞是一個非常特殊的,幾乎是治療性的遊戲:真實的人互相寫作鼓勵信以平靜音樂。例如,您可以匿名寫有關家庭壓力的文章,也可以害怕即將舉行的考試。用愛的話的其他答案。您還可以在這些虛擬字母上貼上可愛的貼紙。
一個偉大的項目證明:沒有人真正對悲傷,恐懼,沮喪,re悔,內gui或所有其他壓力的經歷感到孤獨。世界上有大量和樂於助人的人 - 孩子的話將其中一些人召集在一起。
告訴我為什麼
謊言是光學,嬉戲和大氣的告訴我為什麼非常接近生活是奇怪的(在列表中出現)。難怪它來自同一開發人員dontnod。雙胞胎兄弟姐妹泰勒(Tyler)和艾麗森(Alyson)的悲慘歷史圍繞著母親的死亡。兩者都對真正發生的事情有不同的回憶 - 就像現實生活中一樣,每個人都對事件的看法不同。
該遊戲將舒適的阿拉斯加冬季場景與有關精神病,童年創傷和恐懼的黑暗故事結合在一起。傳統上,這一集冒險是每年都會在驕傲月份進行的,因為其中一個主要角色是跨性別者,到目前為止,在遊戲中很少有代表。
當過去的時候
這個益智遊戲只有兩個小時。當過去周圍的東西放鬆而簡單時,我們單擊了精美的物體和場景,發現了一個小秘密,這些秘密讓人放開一個關於損失的令人振奮的故事,放手,告訴成長。
風的靜止
老年通常也意味著孤獨。這是塔爾瑪(Talma),她一生都在一個偏遠的農場裡度過。其他所有人長期以來已經搬走了,現在只有她在那裡並照顧您的動物。綜藝帶來了大城市家庭的來信,但它不僅是美麗的。
風的靜止是一場很短的比賽,故事完成了三到四個小時。並讓我們迫切希望將我們的祖父母擁抱在懷裡。