金屬:Hellsinger播放 - 在此射手中,您需要的不僅僅是準確性

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我打開了通往地獄的大門!不,不在射手中金屬:Hellsinger(也有),但在現實中偶然。詢問莫里斯,如果你不相信我!就在我倒入演示中時,在外面拉動黑色雲,雷聲和紫色閃爍浸入令人毛骨悚然的光線。巧合?好吧,我認為自己,那麼世界的盡頭即將到來。我仍然不會停止這個遊戲!

沒有惡魔的部落可以將我從椅子上拖走,因為金屬:Hellsinger為我打了正確的音調。它結合了有趣的射手游戲玩法和一個奇妙的地獄環境,最重要的是! - 真正使一切史詩般的金屬配樂。倒花,沖洗菜,沒關係。

這個詞幾乎使我失望了:節奏射擊者。我不知道你是怎麼回事,聽起來對我來說像是la腳的有氧課程。但是Hellsinger在更好的手的第一秒鐘內指導我,並時尚地將我的電吉他砸在頑固的頭上。

簡介的爪子直接進入我的節日莖大腦,並引起了我一生中最好的音樂會的回憶。舞台設計在火焰中升高,單個音調交織在一起,使用了鼓。因此,您在樂隊之前進行炒作 - 我的意思是,教程開始了!

這在幾分鐘內向我解釋了金屬:Hellsinger的工作原理。我是一個無名的惡魔,拿起一個頭骨,用特洛伊·貝克(Troy Baker)的聲音向我講話,並與我說話 - 我可以加熱第一個惡魔。我還以音樂方便地顯示在屏幕上的音樂節奏中拍攝或罷工。我及時越好,傷害越多,我就會用精確執行的完成者治愈。

我的憤怒表填滿了 - 當它充滿時,人聲掙扎,我變得更加強大。甲殼蟲歌手Alissa White-Gluz的奇妙人聲出現在演示中,Matt Heafy(Trivium),Serj Tankian(Down of Down)和Tatiana Shmayluk(Jinjer)等流派巨頭也得到了完成的遊戲。陣容令人印象深刻!

由於節拍的第八個還不夠,因此金屬要求我:Hellsinger也來自許多雜技,尤其是針對更大的對手或強大的惡魔老闆,我的惡魔以木板上的閃電般的速度發送了。

我忘了注意音樂,突然間,我的武器只用棉花浴缸吐口水。因此,我的遊戲玩法看起來像現場和顏色(絕對大聲露面,以使周圍的人擁有一些東西):

金屬:Hellsinger:這是演示中的3分鐘的原始遊戲玩法

任何認識到視頻中我可以完全停止並與Headbangs停下來的地方的人都會在我的評論中獲得個人樂隊的建議。

就我個人而言,我從來都不是厄運的忠實粉絲,但這只是偷偷摸摸。四分之三時鐘的力量擊敗惡魔大軍是一個非常好的主意。這些武器具有很大的力量,感覺多樣,並且允許不同的戰術。我最喜歡的是雙重左輪手槍,即使您必須一直重新加載它們。到目前為止,我最不喜歡劍,所以我只是沒有感覺 - 肯定是一個品味問題。

一旦我在地獄之旅中感到有些鞍音樂節,演示就已經將最終的最終老闆扔給了我。使用Slayer的吉他粉碎機,我使它們變得平坦!

這就是老闆的戰鬥!

巨大的蝙蝠惡魔使Rammstein的煙花表演看起來像是一個孩子的生日,使我的火球,激光光線和閃光燈閃爍,直到我忘記節奏並祝福時間。我可以每個世界返回兩次,之後我必須重新開始 - 金屬:Hellsinger不知道憐憫。

在第三次嘗試之前,我花點時間。使音樂更大聲。腳搖桿。在金屬上深處,直到我在舌頭上品嚐鐵,然後逃離眼睛。帶著熱情的主要哭聲,我再次對這場戰鬥進行了處理。這次,我釋放了一場謀殺的優雅舞蹈,令我感到驚訝。最後,Demonen Lady溶解在其各個部分中,我擔心頭部頭戴式耳機。

在大多數射擊遊戲中,您必須集中精力,並仔細確保每次鏡頭都坐著。在Hellsinger中不是那麼。您考慮的越少。道奇,射擊,擊倒 - 液體遊戲會上癮。如果開發人員可以在完成的遊戲中保持這一水平,那麼我們會有一些大事。

我們喜歡演示什麼?什麼還不清楚?

我在金屬上註意到這一點:赫爾辛格積極

  • 有節奏的射擊遊戲玩法很有趣。
  • 難度水平是清晰的,但是您會很快學習(在完成的遊戲中應該可以自定義)。
  • 配樂很棒。我向我的節日緞帶收藏表明,其餘的曲目至少點燃。
  • 就像我上次在布魯塔爾傳奇人物上所經歷的那樣,遊戲流血對金屬。

什麼還不清楚

  • 挫敗感因素有多高?演示中的死亡還不錯,因為您可以在十五分鐘內輕鬆地回到老闆。如果以後這些水平更大,那麼如果進步一次又一次丟失,可能會很煩人。也許可以通過可選設置來解決。
  • 老闆戰鬥有多好?演示的決賽很酷,但是當然,後來的老闆應該增加。在每個地獄的結尾,高級惡魔的新化身可能正在等待,希望他們都帶來自己的技能。
  • 其中有多少種類?根據開發人員的說法,幾個非常不同的樞紐世界正在等待我們,包括冰地獄。我只在演示中看到了一些部分,因此無法判斷。

心臟上的豆腐叉,總的來說,我非常樂觀,金屬:Hellsinger將是一個非常好的遊戲。至少有一個節日季節將在發行版之前通過,直到發行為止,到目前為止,僅計劃2022年。最初它應該在2021年發布,但老實說:我也想等待更長的時間才能為真正的頭腦發行!

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