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有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
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只是在線取消
最終現在沒有給我藉口:射手迷地鐵出埃及尚未體驗,現在可以通過射線跟踪和DLSS 2.0來觸發圖形升級。
而且,如果您已經玩過它,那麼第二次跑步的絕佳機會是。因為美麗的新照明強調了遊戲中最重要的方面之一 - 剪切的密集終結情緒!
順便說一句,我們已經闡明了外觀正在發生變化的內容以及在技術檢查中的性能中的增強版本的表現:Metro Exodus:
它是什麼
Metro Exodus是後世界末日第一人稱射擊遊戲的第三部分,但採用其沙盒方法採取新的方式,儘管如此,它並沒有忽略這個故事:
- 本賽季的大部分時間都不會花在莫斯科地鐵隧道上,而是開始以突變者和掠奪者為主導的俄羅斯旅程。
- 單個級別可以描述為您自由探索,收集資源並解決附帶任務的小型開放世界站。
- 沙盒部分總是將您帶回更多線性部分,因此經過廣泛的探索,總是非常巧妙地回到故事路徑,許多NPC在這裡成長。
- 無數的細節,偉大的(和長)對話以及光的生存元素越來越深入地進入一個可靠的末日世界。
我們向您展示瞭如何以及為什麼所有這些交織在2019年的原始測試視頻演講中如此良好:
地鐵出埃及點閃耀的地方:故事遇到沙盒
Metro Exodus最大的壯舉是在大氣和赤裸裸的遊戲機制中,沙盒和故事之間的無縫聯繫。因為無論我是在沙漠中搜索生鏽的瓦楞鐵小屋還是在雪地覆蓋的伏爾加河上的舊鐵路貨車 - 我不僅發現有用的彈藥或製作材料,而且總是小故事。
專家
自我射擊者只是在Gamestar編輯菲爾(Phil)的血液中。在他第一次嘗試Half-Life&Co。之後,他發現了自己對競爭射擊者的熱愛,並花了數千個小時在虛幻的錦標賽,戰場或反擊中。然而,與此同時,他主要希望從故事射擊遊戲中重新捲土重來。厄運或沃爾芬斯坦的新版本以及諸如Metro Exodus之類的續集部分實現了這個夢想。但是菲爾經常會惹惱他的同事,而Turok,Red派別或恐懼將需要現代繼任者!
仍在躺在桌子旁的骨骼上閒逛的食物,不用說倒下之前的時間說話。一本筆記本,上面有另一個冒險家的最後記錄。或一個小女孩,因為我從怪物巢中救了他的泰迪熊,所以跌倒在我的脖子上。Metro Exodus簡單地傳達了他的大型故事並將它們與這種污染和破碎的環境結合在一起,我難以掙扎。
對於我在Aurora上的船員來說,隨著時間的流逝,許多對話都會感到同情,驕傲,憤怒甚至內gui。因為我在遊戲中的行動影響了故事的課程(和結束):寬大或寒冷的動作,我冒著在大都會出埃及記的競選者的命運。
在Metro Exodus中,您離開了表面,但是仍然有很多令人毛骨悚然的洞穴和隧道!
因此,我很體重,我想如何應對Ödland中的這個或派系,以及我是否總是直接直接通過敵人的接觸,或者對手願意震驚(甚至完全處理)。
地鐵外射擊的地方:沒有數字的生存
數字,統計,飢餓的標準 - 所有這些都為地鐵的生存元素:出埃及記。取而代之的是,生存的鬥爭更加直接地內置在遊戲中:如果我的手電筒電力儲備耗盡,那麼燈就開始閃爍。
如果我沒有清潔武器太久,她會弄髒污垢,發射速度較慢,在某個時候會給我帶來抑製作用。我找到了我的下一個任務目標,其中包括卡和指南針,而不是帶有五顏六色的發光圖標。
Geiger計數器,指南針,空氣過濾器:定期檢查我們的設備非常重要。
所有這些小細節和微妙之處最終導致了這種極其迷人的生存情緒而不會令人討厭。我不只是死,因為一個值降至零。但是,由於燃油面罩的裂縫,當下一個工作台太遠時,必須快速即興膠帶即興。我應該定期用手腕上的時鐘檢查剩餘的呼吸空氣。
簡而言之:Metro Exodus不抓住我的手並在玩家的手中承擔了異常責任。全部彈藥,沒有足夠的工藝補充?好吧,我們知道你的刀!這是一個無情的世界,舒適的界面永遠不會減輕我的能力。
當然,Metro Exodus用其光和陰影遊戲強調了氣氛。我們的比較視頻顯示了在增強版中看起來好多了:
適合誰不適合誰?
一開始,我提到新增強版中的Metro Exodus對於射手迷來說絕對是必不可少的。然而,並非每個球員都會對異常充滿熱情!因此,事先問問自己以下三個問題:
1。你有耐心嗎?只有花點時間,您才能真正欣賞遊戲世界中所有令人沮喪的輝煌。當然,您還可以急於通過任務登上腦海中的心理開放世界清單。然後,您錯過了最好的:情緒和劇情的精美陰影!只有那些想听十個小型對話的人才真正潛入。
2。您是戰鬥機嗎?Metro Exodus不是鈦,厄運或沃爾芬斯坦。如果您想沿著牆壁奔跑,將鍊式裝飾的動作一起進行,並且仍然以兩種武器同時以Akimbo模式開火,那麼Metro Exodus可能不是您的啤酒。這與快速移動或火箭跳躍無關。地鐵扮演有條不紊,有時甚至遲鈍,但也很可信。
3。你喜歡隱身嗎?在Metro Exodus中,資源很少,因此不一定建議在每一個機會上撤出吱吱作響。取而代之的是,通常有更多值得溜進強盜營地,解僱一切並消失了看不見的地方。良好的副作用:以這種方式收集的積極業力也會影響故事!