bis現代戰爭3在2023年11月10日,它可能仍然是許多預告片,遊戲視頻,開發人員博客以及甚至可能是Beta階段給。納德什(Nadeshot)是前COD專業人士兼電子競技組織100盜賊的首席執行官,已經有信心在新的《使命召喚》中實現許多粉絲盤。
什麼會有什麼不同?
在去年出版之後現代戰爭2該繼任者現在仍然是Infinity Ward開發的,現在是Studio Sledhammer Games。這次應該至少根據謠言有很大不同被製作。例如,鱈魚專家採取查理特爾據稱共同計劃的,這在現代戰爭2中不存在:
- 如果沒有消音器的武器使用武器,則評估士兵應在最小值上再次顯示為紅點。
- 還
重新加載取消
和幻燈片取消
應該返回。滑倒後,熟練的玩家可以更快,更容易加載。 - 津貼
忍者
應該再次可用。這使您不能在敵方心跳傳感器上顯示。在Pro版本中,他還使您的動作更加安靜。
你把一切都帶回來
在批評現代戰爭2之後,所有這些都是納德什特(Nadeshot)的一個很好的跡象,因為缺乏上述功能。在影片他提到謠言說:
基本上,拿起人們在原始戰區中喜歡的所有東西,以及核心代碼中汗水的機制,然後將其帶回。那是你本可以做的最好的。
過去也批評了Sledenhammer,但開發人員會給我們我們要的一切
。
當然,仍然必須確認Nadeshot等待的功能是否真的返回。在《現代戰爭2》(Modern Warfare 2)不得不為他的設計決定批評很多之後,您很有可能想滿足粉絲的願望。
您如何看待現代戰爭3的謠言?您是否對Minimap上的紅點的回歸感到高興,還是您更喜歡Modern Warfare 2方法?您對諸如重新加載和幻燈片頻道之類的機制有何看法?您對新召喚的最大希望是什麼?隨時在評論中寫下它!