Monster Hunter Wilds的官方系統要求承諾沒有什麼好

希望當我們看到Monster Hunter Wild的系統要求時,我們將免費睜大眼睛。

在2025年初和2月28日怪物獵人荒野流行系列中的下一個分支。官方系統要求網站但是,現在有時會引起人們的關注,這也是評論reddit關於該主題的節目。

問題在哪裡?主要的粘附點是提到的組件少,而是與圖形設置的組合應該適合。

  • 最小要求與全高清(1920x1080)以最低的細節播放(30 fps)涉及與UPSACLING有關。在內部,該遊戲僅在720p(1280x720)中計算。
  • 建議的要求本地放置在完整的高清分辨率上,但是在這裡,框架生成的技術僅在中等細節上發揮了60 fps。因此,通過AI計算其他圖像。

您可以在以下圖片中看到完整的要求:

  • CPU:處理器的要求在最小和推薦的硬件之間幾乎沒有差異。除核心i3 12100F外,這總是有六個內核的較舊型號。
  • 圖形卡:Monster Hunter Wilds要求至少一個GTX 1660超級或者RX 5600 XT。推薦的圖形卡大約是三到四張表演課更快,這是RTX 4060或者RTX 2070超級以及RX 6700 XT
  • 內存:至少應該是6.0 GB VRAM,8.0 GB。在這兩種情況下,CAPCOM名稱16.0 GB在這兩種情況下。
  • 存儲空間:您需要140 GB,並且根據官方信息也必須使用SSD。

以下游戲預告片顯示了遊戲必須提供的內容:

Monster Hunter Wilds展示了很多新的遊戲玩法

我們特別考慮的

基本上,最初聽起來可以接受,例如RTX 4060等圖形卡應達到全高清60 fps。

但是,如果您只能與框架的一代結合併與普通的遊戲結合在一起,但是從技術角度來看,怪物獵人野生的圖形並不是特別令人印象深刻的圖形,那麼它表明。

更糟糕的是,遊戲使用的引擎最近已在龍教條2不一定會提供令人信服的開放性能,尤其是為了了解CPU和喜歡幀速率的要求。

Monster Hunter Rise已經與重新發動機有關。但是,它最初是針對非常低的績效任天堂開關開發的,而Monster Hunter Wilds在PlayStation 5和Xbox系列X上的PC旁邊是市場上的。

畢竟,開發人員仍然有一段時間,直到2025年2月才能進行遊戲的性能。如果系統要求在此時發生變化,您將在gamestar.de上找到它。

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