該消息目前流傳,任天堂是最富有的日本公司(來源是其他方面去任天堂和任天堂生活)。原因是開關。順便說一下,繼任交換機2今年可能不再出現。
幾十年來,任天堂為我們帶來了許多出色的遊戲機。 NES,SNES,N64,GAME BOY或WII僅舉幾例。 Nintendo DS和Switch是有史以來最成功的遊戲機之一。
像每個公司巨頭一樣,任天堂在Notchwood也有一些失敗。我們介紹了其中的七個。
Nintendo Wii U(2012)
對於任天堂最大的拖鞋之一,我們不必走那麼遠:Wii U使公司失衡,因此CEO Satoru Iwata將自己的內容減半必須終止,以便沒有人被取消。
Wii U出售了實施轉換的十分之一的單位:四年來1,356萬。進行比較:這比一年內售出的PS4少。
這個想法聽起來如此有利可圖。在任天堂DS和3DS的兩個屏幕上,任天堂徹底改變了手持遊戲。為什麼不復製家庭控制台?因此,開發人員將屏幕直接放到控制器上。
問題:嗯,隨著DS及其迭代,屏幕直接彼此存在。使用Wii U,您必須不斷從GamePad轉換為電視 - 這是最佳的。此外,由於命名,許多Wii U認為Nintendo Wii的可選配件。
畢竟,任天堂為該開關奠定了基礎。您只能在遊戲板上玩Wii U遊戲,只要您留在了附近的控制台(這是您2024年的奇怪所知道的, 或者?)。超級成功的手持式混合動力開關應隨後溶解到空氣中。
讓我們呆在手持式上。
Nintendo 2DS(2013)
眾所周知,該公司可以帶來成功的手持式手持的各種變體。
- 遊戲男孩的口袋和顏色跟隨遊戲男孩
- Game Boy Micro和Advance SP跟隨Game Boy Advance
- 3DS和3DS XL隨後在Game Boy DS上
當然,在邏輯上遵循了任天堂3DS。等等,什麼?
正確閱讀。在開發中,這款手持率退後一步。控制台不僅沒有3D函數,而且還放棄了在運輸時保護屏幕的折疊功能。
任天堂為什麼這樣做?根據他自己的說法,掌上電腦應針對年輕球員。為什麼2DS應該比傳統的可折疊DS更好。
2012年和2013年對於任天堂來說是艱難的歲月。讓我們回去,就在千年之際之前。
Nintendo 64DD(1999)
現在,幾乎每個人都知道任天堂和索尼之間的合作故事:1989年,這兩個科技巨頭想組隊開發任天堂比賽站,但在交易達成之後不久,任天堂拉了Ripcord。索尼然後獨奏:這終於引起了PlayStation。
Nintendo 64無疑是一個成功的控制台(3,300萬台說話) - 但仍使用錄音帶,其中競爭與CD進行了處理,CD可以存儲更多數據。
外觀:64DD。僅將控制台放在其上的N64的外圍設備沒有播放CD-ROM,而是磁盤 - 這是一個問題。
索尼用於PlayStation的CD-ROM具有高達650兆字節的存儲容量,磁盤剛剛達到64兆字節。適合該名稱,但不具備競爭力。畢竟,64DD在互聯網上。
在1990年代中期,任天堂嘗試了虛擬現實,這件硬件仍然是公司發現的代名詞 - 及其拖鞋。
虛擬男孩(1995)
如果您還沒有看過虛擬男孩,請問自己應該是什麼以及如何使用它。很簡單:放在桌子上,按面部到設備上(但不要太緊,否則就會掉下來!)並賭博。
實用,對嗎?
當然不是。
這是虛擬現實,不是嗎?
甚至沒有,但只有3D。
但是至少圖形必須看起來不錯。
嗯。
所有遊戲都以紅色和黑色保存。誠然,這確保了良好的對比,但是從長遠來看,這不是(Maxe可以確認,因為他在日本嘗試過;一張圖片如下)。
除了圖形和外形外,虛擬男孩還有其他對銷售數字無益的缺點:
- 更長的比賽可能會引起頭痛。
- 目前尚不清楚該設備是否對兒童處方產生負面影響。
- 只有22場比賽出現。
此外,這個虛擬男孩無法在旅途中播放(與Wii U類似的混合動力車),因此正在與索尼Playstation,Sega Saturn和Nintendo自己的N64等家庭遊戲機競爭。
在日本,該控制台僅實施了140,000台,目標為250,000。這意味著該設備必須被預訂為翻牌。
如果您認為虛擬男孩來到遊戲男孩和遊戲男孩的顏色之前,那仍然是他時間令人印象深刻的硬件。
虛擬男孩可能是任天堂失敗歷史的紀念館,但是在1993年,該公司也有同樣的艱難一年,因為這裡有兩個管道可麗餅隱藏,儘管沒有技術。
飛利浦CDI上的任天堂遊戲(1993)
任天堂和索尼之間合作的故事尚未結束。交易爆發後,任天堂飛利浦委託為超級任天堂生產附加組件。但是在這裡,日本人也很冷。
這種合作破裂了,因為Sega Mega-CD賣得不好,不久之前又取消了任天堂。在與飛利浦的一項協議中,任天堂賦予了他們享受五個角色的權利,這些角色被允許用於CDI的遊戲,包括Link,Zelda和Ganon。
其餘的就是歷史,而飛利浦CDI上塞爾達遊戲傳奇的過場動畫今天仍然是傳奇的垃圾。無數娛樂視頻在YouTube上流通。
Apropose Legendary Tresshig ...
超級馬里奧兄弟(1993)
實際上,我們不再需要對這部電影說任何話,因為上面的Goombas的圖片說明了很多。
去年超級馬里奧兄弟之前但仍然可以賺很多錢,任天堂不得不在好萊塢第一次嘗試掉在鼻子上,以至於他們阻止了30年的織物。
1993年的電影受到了幾個問題的困擾。演出的丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)扮演鮑珀(Bowser),被描述為“他職業生涯中最糟糕的經歷”,醉酒的演員和八個劇本。此外,導演Duo希望在電影上貼上自己的郵票,因此繼續擺脫內容。
畢竟,該地帶被慶祝為絕對的垃圾傑作。電影的整個處理我們在2019年為您寫信。
任天堂在名單上的最後一個失敗也是她最大的成功。
Rob(1985)
1984年是大型視頻遊戲崩潰的一年。氣泡破裂了。迄今為止,關於ET的視頻遊戲,外星人對此負責。控制台市場被認為被破壞了...
...僅在1985年左右由任天堂及其任天堂娛樂系統(NES)恢復。你的秘密武器:羅布
羅布擔任特洛伊木馬,因為他建議NES是一個使父母意識到遊戲機並最終導致成功的玩具。這促使任天堂在美國發布以下廣告海報。
但是羅佈為什麼失敗了?
“機器人操作夥伴”是第二名球員。機器人在電視上收到了命令,並與遊戲進行了互動。例如,他為玩家在»gyromite«中獨立打開遊戲鎖。
但是,羅布(Rob)的表現都沒有特別好(或很快),也沒有與他兼容的比賽特別大,即只有兩個遊戲:“堆疊”和“ gyromite”。
如今,NES小工具已經被遺忘了,但是任天堂的職業生涯已經確定了日本以外的機器人。
此外,任天堂還為其遊戲機開發了各種好奇的小工具和擴展名:打印機,電子閱讀器和釣魚配件。我們還將在我們自己的文章中對待他們。
您甚至知道甚至擁有任天堂的拖鞋之一嗎?您想更頻繁地閱讀此類列表嗎?喜歡在評論中寫下它。