新的是新的,如果您想要自上週二Ampere演示以來的Nvidia Geforce RTX 3080的第一個真正的基準。具體來說,是計算數字該繪製理論計算能力。
RTX 2080 TI和RTX 2080的比較特別令人興奮,正式的計算核心較少。但是雙核也意味著雙重性能嗎?
在下面的文章中,您可以閱讀有關RTX 3080與RTX 2080 Ti的賬目的意外倍增一倍。
比RTX 2080超級68%
laut contbunch(方式影片)是RTX 3080(8,704個核心),比RTX 2080 Super(3,072核)平均可以欣賞純CUDA和OPENCL性能。
庫達代表計算統一的設備體系結構,是NVIDIA同名CUDA Crashes(Shinder)的專有編程接口。
OPENCL是一個專門針對並行計算的編程接口,例如圖形加速器進行的。
比RTX 2080 TI快41%
RTX 3080還以RTX 2080 TI(4,352核)為明顯的冠軍。使用CUDA,她在前玩家旗艦店前面削減了38%,使用Opencl甚至41%。
結果匹配:因此,結果符合我們到目前為止所看到的。例如,NVIDIA發布了一段視頻,該視頻比較了RTX 2080 TI的恐怖射擊遊戲《毀滅戰士永恆》中的RTX 3080。 3080的速度約為40%至50%:
數字鑄造可以測試RTX 3080。它的作用比RTX 2080好於70%至90%。通過激活的射線追踪和DLSS,它約為80%至100%。
那是GeForce RTX 3000系列多年來最大的硬件跳躍。作者亞歷山大·科普夫(AlexanderKöpf)在Gamestar Plus的《大論文》中介紹新的圖形卡時分析了NVIDIA的策略:
雙核不僅是雙重性能
因此,RTX 3080比其前任(RTX 2080和2080 Super)和RTX 2080 Ti快得多。
Compubench的結果同時澄清了算術單元的加倍 - 為了確切的FP32計數器 - 與性能的性能不符。
像RTX 3080在我們自己的GPU測試系統中切斷,您將盡快體驗您,並且可能是9月17日發行日期的最新經驗。