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探路者:Kingmaker成為一個經典的角色遊戲。但是這是什麼意思? Gamestar向作者講了俄羅斯遊戲,靈感和激動人心的筆 - & - 紙夜。
乍一看,只有數據和數字在Pen&Paper-Paper-Paper-play扮演遊戲中占主導地位。有一些堆疊的控製書堆積了太大的塔樓,在大師身後露出惡意的笑容。但是,在冒險之前,角色的創作是一個人努力。只需輸入最高的數字?它行不通。
取而代之的是,這裡還有很多小事情要考慮到Tabula Rasa的臉。外觀,起源,童年 - 一切都必須放在紙上。突然只有數字和一些要點有形的人。感覺就像是出生。如果化身曾經死亡,角色表看起來像是一部舊的,褪色的攝影。
英雄或女主人公的經歷越多,紙的糾結就越多。這些地方是明亮而薄的地方,在這裡用鉛筆將蝕刻橡膠糾正。許多球員保持英雄在抽屜裡。而且,當您多年後再次讓您離開時,冒險在您的眼中恢復了生命。
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美國系列陌生人的事物是對80年代的幻想,恐怖和神秘的敬意。包括:桌面和筆 - & - 紙角色扮演遊戲。
憂鬱的想法
筆和紙角色扮演遊戲是一種感覺。如果幾個人坐在桌子旁玩耍,他們可能會在那裡,但是他們的精神很早就從房間去。他們一起漫遊外國土地,穿越山谷和山上,從可疑人物中獲得神秘的命令,並探索黑暗。
“我仍然記得我是如何與莫斯科州立大學的朋友一起與朋友一起加入的,地牢和龍«亞歷山大·米申林(Alexander Mishulin)回憶起。他是舊學校角色扮演遊戲的創意總監探路者:王者, 這在測試中,收集了一個夢想分類,當我們問他關於他與該類型的個人聯繫時,讓人想起。
“那時我們就像來自陌生人的男孩。只是在莫斯科“但是,他與RPG的第一次接觸不是在桌面上,而是在PC上。 »在90年代初,俄羅斯的家用計算機不一定是廣泛的。但是出於專業原因,我父親有一些我處理的副本。 “換句話說:我打了很多!”