守望先鋒 - 社論團隊最好的英雄

Gamestar社論團隊最好的英雄。我們從這些數字開始守望先鋒啟動。

等待時間很長,有時在社論團隊中難以忍受:守望先鋒白天和晚上,屏幕上的Gamestar會議的一半,現在發布進入了下一輪。我問圍繞著同事們參與比賽的頂級英雄。

這些是自然的個人最愛- 原因可能會有所不同:有些英雄以酷炫的設計勝過,有些具有獨特的技能,而另一些英雄給人們特別令人驚訝的回憶。推薦對英雄的新聞觀點我們的英雄指南。無論哪種方式,這都是社論團隊最喜歡的英雄。

約翰內斯·羅伊(Johannes Rohe):Roadhog

約翰·羅伊((@dasrehrohe
胖搖桿可能不是最通用的,而且絕對不是《守望先鋒英雄團隊》中最具吸引力的角色,但對我來說,這是最有趣的人之一。作為一名防守者,我喜歡等待隱藏,讓敵人衝刺經過我 - 只是落在對手的背上。有了路易手的鉤子,我抓住了令人討厭的治療師和狙擊手,將它們撕成碰撞的腹部,然後baller ball bally tock yous我的大理石中的負載 - 射擊,殺人。

一旦掛鉤,即使是靈活的示踪劑,也只是一個無助的煩躁的受害者。當它繼續前進時,由於Roadhog的大量健康池,我舒適地從火線中伸出來,給我一個治癒的藥水,然後再次拔掉。 Roadhog是一台真正的戰鬥機,只能通過集中火才能實現。正是我的類型!

如果一場比賽中有一些醜陋的數字,那麼約翰內斯·羅伊(Johannes Rohe)原則上將關閉它。

Jochen Redinger:Reinhardt

Jochen Redinger((@guetigergott
對於Ritter而言,如果快速射擊者的賺錢不如Reinhardt,他們實際上沒有空間。有了Günen,我可以提出攻擊並保護我的朋友,然後,當小時到來時,將戰爭錘正確分發。這種戰術和良好的升級的混合物使高貴的戰士在英勇團隊中絕對最喜歡。我發現,如果他們仍然期望遠遠超出我的觸手可及,那麼在山松樹上以良好的火焰攻擊向治療師和狙擊手傾斜,這一點尤其令人滿意。

最後,傳說和光學技術仍然對我起著重要作用。我不想扮演狡猾的Mercenar或巨型猴子,我想成為明亮的盔甲的英雄 - 萊因哈特(Reinhardt 。

Ritter Reinhardt是我們歷史學家Jochen Redinger的理想選擇。

佩特拉·施密茨(Petra Schmitz):示踪劑

佩特拉·施密茨(Petra Schmitz)((@flausensieb
關於示踪劑的很酷的事情是:即使您不知道如何播放它們 - 它總是看起來不錯又時尚。好吧,賈克斯。示踪劑很簡單,在守望先鋒中移動我最親愛的英雄,因為它太快了。我也很高興地扮演其他角色,甚至因為他的槍塔而始終是相對靜態的Torbjörn,但目前沒有其他英雄能夠與Tracer的Brisk電視運動競爭。

一旦您和她在一起,您也會注意到什麼是全面的人才示踪劑。作為一個進攻性角色,它當然可以使壓力恰好向前發展,但在防御狀況中,攻擊者以他們的快速來回惹惱了攻擊者。只有使用您的(現在非常虛弱)的最後一個,我仍然經常為了自己的口味。但這將是。

Tracer是《守望先鋒》的figure頭,也可以在風暴英雄中作為女主人公。

雷納·豪瑟(Reiner Hauser):憐憫

雷納·豪瑟(Reiner Hauser)((@hauserrj_
為什麼所有人的憐憫會問一些問題。誠然,女主人公不一定會通過特別酷的動作和扮演非常奇妙的動作而發光,有時甚至是單調的。但另一方面,到目前為止,我一直對憐憫感到最舒服,尤其是最有用的。與團隊中的兩個朋友一起,我們能夠通過Reinhardt或Roadhog為我們選擇每場比賽帶著我的治療射線可以免於死亡。

與我在法老或示踪劑中的進攻性遊覽相反,我實際上對憐憫感到非常重要。漂浮一點,稍微治愈一點,當對手將一個坦克死了時,您就可以恢復它。因此,即使在《守望先鋒》中沒有尖叫的情況下,您也可以很開心,同時也將自己理解為重要的團隊成員。

雷納將自己視為帶有大砲的天使。

Markus Schwerdtel:Zenyatta

Markus Schwerdtel((@kargbier
以某種方式,我與遠東戰鬥機有著:在《街頭霸王》系列中,我一直在尋找對靈活的印度達爾西姆(Indian Dhalsim)的同情,現在在《守望先鋒》中,它已經完成了Zenyatta 。好吧,它來自尼泊爾,但這對我的口味足夠接近。我偏愛的原因不是起源,而是精神支持者的設備。我只是喜歡這個主意不和諧的球為了削弱對手,以使我的同志 - 或者我本人對破壞性的球體有輕鬆的比賽。

這使Zenyatta成為令人愉悅的進攻支持者,在緊急情況下,也可以以強大的對手結束。但是,如果沒有獵物,我只使用和諧的癒合球。這對支持英雄來說不是很好,但是同志肯定會那樣做。畢竟,它們也從超越狀態中受益,因此可以治愈附近的所有同事。唯一的缺點是:他擁有所有守望先鋒角色中最短的健康光束。但是我喜歡挑戰。

Markus Schwerdtel中還有一個禪宗和尚。與Zenyatta完全吻合。

StefanKöhler:Lucio

StefanKöhler((@DoublePayje
快速,很多選擇,甚至可能有點太強大了:有疑問,Lucio是我與支持者的首選,尤其是在控制卡上。雖然其他治療師只能支持各個團隊成員,但我的光環確保在適當區域的再生。具有正確的時機和能力“打開”即使在危險的情況下,也沒有團隊成員。像法老或Roadhog這樣的對手是否具有特別強大的最終能力?然後,我還使用我的終極“聲音障礙”並拯救我的團隊。盾牌沒有一個小。

與Mercy不同,我什至可以在治愈時會受傷:聲音放大器的射擊緩慢,但強大的彈丸甚至迫使坦克屈膝。或通過右鍵單擊從地圖上推。盧西奧本身變成了遊樂場,這要歸功於沃爾特(Wallrunning),特別是如果地圖知道地圖,則可以扣除壯觀的操作。盧西奧(Lucio)最好的是:所有技能在進攻和防守上都有用 - 無論哪種模式如何。

盧西奧(Lucio)是DJ - 是一隻硬狗。就像StefanKöhler一樣。

Yassin Chakhchuchh:旅行

Yassin Chakhchoukh((@yassinch
無論使用示踪劑什麼地圖,每回合都會讓您玩得很開心。命中與奔跑正是我的事,那已經在團隊要塞2因此,在那裡,我與偵察兵及其可靠的散射槍獨自花了100多個小時。 Tracer與她的“衝動”手槍共享,而不是shot彈槍,但它們造成了很多傷害,因此,這位年輕女士也像她的童子軍同事一樣敏捷而強大。

因為你的能力“計時器循環”只有15秒的冷卻時間,她在所有戰鬥中倖存下來的90% - 只要您及時使用重置功能。這正是示踪劑的訣竅,也是吸引人的吸引力:短暫地工作,分發損壞,倒帶。而且,要過早按鈕要太早按按鈕,可以保證長時間的射擊系列。

對我來說,示踪劑基本上有沒有缺點:她特別分享了很多損失,這要歸功於Hitscan,即使直接無需堅持就可以。隨著時間循環,我大大延長了我的一生,有時在整個回合中。經過經紗,我不僅跳入鬥爭,以將我的終極在我的腳前面,這是第二個出色的安全機制,我可以簡單地“扮演”敵人。任何曾經用開放標誌的萊因哈特(Reinhardt)正面雕刻的人,只是為了從後面給他一個廣闊的一面,都知道我在說什麼。

與Yassin相比,與Team Fortress 2相比,沒有人擁有更多的經驗 - Tracer非常適合他。

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