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只是在線取消
任何目前在關鍵字行動角色扮演遊戲和中國的人黑色神話:Wukong認為這不是錯誤的。很快,這個利基市場中的魔王將獲得強大的競爭,因為與幻影刀片零來自中間王國的下一個熱門動作頭銜已經很溫暖。
由於零,北京製片廠S-Game希望首次將其成功的移動系列帶到PC和控制台上。我們被允許在Gamescom的PS5版本中放下半小時的蒸汽,可以告訴您:新的幻影刀片真的很有趣。
該遊戲想挑選所有欣賞脆皮,穩定的老闆戰鬥的人- 但不想不斷被對手加工到小木頭上。為了創建這種平衡行為,遊戲對傳統的soullike公式進行了一些劑量劑量的更改,甚至借用了一定的戰鬥系統鬼泣。但是讓我們重新開始。
美麗的刺客行動
幻象刀片零的前提很快被告知:我們扮演曾經的刺客靈魂,被推入大師謀殺的鞋子。作為一個流浪者,我們無鳥,只能活66天。具備強大的武術技巧,我們開始尋找真正的兇手,必須在靈魂到期之前證明其無罪。
在他的搜索中,靈魂漫遊了基於古老的中國的So稱為幻影世界。各個線性層面有竹林,喀斯特山和佛教墓地,給人留下了深刻的印象,並且由於虛幻的引擎,看起來幾乎栩栩如生。
戰鬥,連擊,反擊
但是,我們不在這裡觀光。對手和老闆在我們的複仇運動中妨礙了我們,我們正在以廣泛的匕首,劍和長矛武裝武裝。戰鬥是如此細膩,幾乎是舞蹈- 用致命的刀片執行。
如果對手和其他靈魂之類的擊敗,我們可以避免或阻止。在正確的時刻,我們必須特別猛烈的藍色攻擊,以進行時尚的反擊,但是Red Flash宣布的殺手動作避免 - 避免 - 否則,老闆將只用一個目標來實現我們。
除了兩種主要的刀片武器(我們可以按按鈕)進行更換外,還提供了許多有用的二級武器。弓仍然是最正常的,或者我們裝備火焰投擲器或強大的大砲。但是,發射次要武器需要時間因此,它們只能在正確的時刻使用。
來自Phantom Blade Zero的環境是大氣設計的:從雨林林到老闆競技場,這是由蠟燭稱為的。
由於開發人員缺乏官方屏幕截圖,我們不得不從現有視頻材料中刪除本文的圖片。對於降低的圖像質量,我們深表歉意,它與實際的遊戲圖形不符。
Soulslight Statt Soulslike
幻影刀片憑藉巧妙地編排的戰鬥,故意基於舊的功夫電影,並提醒他專注於連擊的液體鏈一開始就提到的忍者吉登(Ninja Gaiden)或魔鬼(Devil)等動作頭銜很強。根據開發人員的說法,時尚的組合中風應該激勵特別流派初學者。
但是,戰鬥系統也可以為狂熱的退伍軍人提供一些東西,因為從幻影刀片零的基本移動很容易學習,但是很容易學習可能需要一段時間才能真正的冠軍。
基本上,Phantom Blade Zero應該寬恕的錯誤要比來自軟件的標題要多得多。與這些產卵相反,幻影刀片中被擊敗的對手如果我們咬在草地上,則不會跟隨 - 因此,這裡是靈魂之光,而不是靈魂般的光明。
偉大的未知
至少在戰鬥系統中,Phantom Blade Zero已經顯示了旅程的去向。但是,其他一些問題仍然保持開放。因為在顯示的演示版中,尚未實施動作角色扮演遊戲的技能係統。但是,開發人員S-Game強調,我們可以根據自己的需求適應角色靈魂。
根據初始信息,完成的遊戲應提供約30至40個小時的範圍。但是,到目前為止,開發人員不想確定。團隊也對進一步的行動保持沉默。到目前為止,預告片和演示中只顯示了少數對手。然而,該系列的典型是,至少應該與靈魂的青年朋友Zuo Shang相遇,後者現在已成為拱門敵人。
顯然,最後一個單詞也不在受支持的平台上說。正式確認PC和PS5版本但是,關於可能的Xbox版本有矛盾的陳述。在中國市場上,微軟的控制台的代表性明顯少於西方。
到目前為止,開發人員不想致力於特定的發布日期。至少在Gamescom上顯示的部分似乎已經非常拋光。