心理學家的提示:這就是您對羞恥的抗爭方式

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

  • 通過銷售&Co.您該怎麼辦?
  • 我們做實用的文本:Reddit&Co。的提示確實有助於減少羞恥感嗎?
  • 媒體心理學家解釋了這堆羞恥的真正背後是什麼- 並提供有關如何與遊戲山相處的提示。

我們都知道那件恥辱,這是我們購買的這一明顯頑強的遊戲山,因為我們想“絕對”和“很快”玩。然而,其中許多僅開始(數字)灰塵。

一堆恥辱坐在許多球員的背上,使他們想起了他們沒有的時間以及他們錯過的遊戲經歷。我們的Gamestar編輯也不例外。看看我們的貨架和數字圖書館足以使我們成為有罪的良心。我們沒有減少堆棧,而是購買新遊戲……通常沒有時間。惡性循環的開始。

但這必須結束!

這就是為什麼我們之後建立了不完全匿名的小組並尋求Google的幫助。互聯網上的幾篇博客和文章承諾,我們只需幾個技巧就能控制羞恥。但是,這些技巧確實有助於與羞恥的堆積鬥爭嗎?

但是,因為您不應該相信互聯網上的所有內容,所以我們已經獲得了專業建議。在與Gamestar的對話中,媒體心理學家Malte Elson和Leonard Reinecke解釋了這一現象背後的內容,以及為什麼我們在處理視頻遊戲媒介時顯示了某些行為模式。您進入最常見的“問題領域”,並為我們提供自己的提示:

這就是羞恥的大小是gamestar用戶

加上播客:我們與羞恥的鬥爭

Gamestar的編輯也不擺脫令人討厭的羞恥問題。邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和娜塔莉·舍爾曼(Natalie Schermann)告訴您,您的個人鬥爭在播客中正在進行的無神論遊戲的積累。

在我們的Discord服務器上您可以在那裡直播並問我們問題。哪種遊戲在我們的羞恥感中積累了最厚的灰塵?是什麼阻止Micha最終在他的個人遊戲山上工作? (*咳嗽*Stellaris*咳嗽*)

收聽Gamestar Podcast Plus Sequence 70我們與一堆羞恥的鬥爭

一堆羞恥是如何產生的?

如今,我們面臨著各種媒體的大量報價。遊戲市場還為我們提供了比我們一生中所能發揮的更多的頭銜。行為心理學家馬爾特·埃爾森(Malte Elson)解釋說:“一堆羞恥或不同媒體的積累您幾乎不使用或根本不使用的是這種內側過度飽和的一種形式。”

當然,遊戲行業知道這個總體供過於求的人。通過廣告,作為積極的評論和有針對性的營銷活動,開發人員和出版商試圖吸引玩家的注意力。但是根據埃爾森(Elson)的說法,還有另一個可以強烈影響我們的購買行為的因素:»這是一種持續的現象,一直在媒體使用中使用:直接的同伴群體- 來自學校班級或朋友圈子的人。這些經典的友誼網絡仍然對選擇哪些遊戲有很大的影響。

繼續使用Gamestar Plus


Plus的獨家音樂節:免費的前六個月!

獨家測試,更多的播客,龐大的指南和特別報導,涉及角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單身球迷,這些專家才知道玩什麼。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

獨家測試,指南和報告

來自知道玩什麼的專家

沒有橫幅和廣告

隨時僅在線取消

與您的帳戶登入.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.