永恆的支柱2-“我很想做永恆的人更像天際”

永恆的支柱,例如天際,而不是鮑德爾的門?至少黑曜石娛樂公司首席執行官Veargus Urquhart想要這樣的方向

像3D角色扮演遊戲一樣上古捲軸5:天際。那將是黑曜石娛樂公司的老闆Veargus Urquhart,因為他自己的幻想角色扮演品牌的未來永恆的支柱希望。

在接受GamesIndology.biz的採訪中來自加利福尼亞州歐文市的獨立開發人員工作室的首席執行官令人驚訝地開放,並談到了黑曜石的未來和過去。特別是,在視頻遊戲行業中,獨立性的保存是非常困難的事情,不一定是可取的。

即使有數百萬個項目,也很難提前從出版商那裡撓痒癢。這就是為什麼像Urquhart這樣的經理的工作要每兩次轉兩次 - 過去丟失行政層的薪水方法。

這就是為什麼厄克哈特(Urquhart)對自己的角色扮演品牌柱子感到高興科托爾寧願。

“我們長期以來一直想到您要製作一場大型遊戲需要什麼,以及我們為這些大型遊戲提供的獎勵。共和國3發展。

這對於獨立工作室的單個項目非常好。但老實說,與這樣一個項目相比,我可以用兩個永恆支柱賺取更多的收入。除此之外,如果它是一個較小的遊戲並且成功,那麼它就屬於我。我永遠不會擁有星球大戰品牌。

獨立工作室的財務問題使Urquhart使用一個例子清楚:

“假設您需要任何委託工作。承包商出現,您決定一些事情,也許您同意10,000美元。然後,您要求3,000美元作為預付款,然後說“當然,假設“以5000萬美元的價格玩耍。

因此,Urquhart特別高興永恆支柱的成功黑曜石娛樂公司為將來的項目提供了空中。基本上他也不會介意購買者購買了這樣可以擺脫金錢的擔憂。Eternity 2的支柱以前已宣布,有了厄克特(Urquhart)的願望,即至少可以看到該品牌的長期計劃。

黑曜石娛樂也最近也倫納德·博伊爾斯基(Leonard Boyarsky),他是掉出來。根據厄克特(Urquhart)的說法,他與幾名員工合作進行了一個新項目,除了永恆的支柱2,暴政裝甲戰。沒有新的後果,但它可能不是Kickstarter項目。畢竟,您無法通過眾籌平台收取30到5000萬美元。出版商Urquhart爭論這次融資還有待觀察。

永恆支柱 - 發射拖車Zum Addon»白色遊行:第2部分«

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.