永恆2的支柱不再是實時的 - 更新5.0帶來圓形戰鬥,社區很高興

Pillars of Eternity 2 lässt sich jetzt als rundenbasiertes Spiel spielen. Der neue Kampfmodus verlässt die Beta-Phase.永恆2的支柱現在可以作為基於圓形的遊戲進行演奏。新的戰鬥模式離開了beta階段。

Die Emairmins Evernity的Von Pillars 2:Deadfire Update 5.0

  • 基於圓形的模式離開beta階段:根據社區反饋,進行了一些調整,平衡了調整和固定的錯誤。
  • 新故事內容:與Woedica和Eothas進行音樂進行了新的對話。他們應該更精確地代表自己的情況。
  • 最終:最後的上帝挑戰,其中所有其他挑戰都被激活。要啟動它們,您必須擁有所有DLC,並且已經擊敗了所有重要的對手和老闆戰鬥。
  • 新船-UI:一旦您開始在海洋上戰鬥,新的用戶界面就應該使遇到更舒適
  • 調整無政府主義者路徑:一些重要的物品從Neketaka刪除並搬到其他地方。如果您不加入Ondra的迫擊砲中的任何派系,這將使遊戲更容易。

開發人員還更新了他的筆規則。你可以在遊戲的官方方面下載。您可以找到有關更新和所有錯誤處理的所有詳細信息在補丁說明中在黑曜石的官方論壇中。

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終極挑戰

開發人員向前十二名球員提供特別的獎勵,他們結束了永恆支柱的新終極挑戰2。他們在黑曜石大廳的徽章中與他們的化身的名字一起永生。前50個還收到了確認其性能的補丁。

有一些參與條件:

  1. 不允許作弊和節省浮渣。使用第三方工具或mod也是如此。
  2. 不需要“ IROLL20”命令的控制台命令。
  3. 所有提交的內容都必須具有完整的視頻證據和您的保存遊戲。
  4. 在沒有理由的情況下,黑曜石可以拒絕提交。

如果您想參加,應該有表現的證據[電子郵件保護]通過電子郵件發送。發送視頻的接受方法是指向YouTube播放列表或通過Dropbox下載的鏈接。

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粉絲們很高興

永恆2支柱的新圓形模式主要依賴戰術。您可以根據他們的計劃價值交替選擇各個小組成員的人,而不是像以前那樣停止實時戰鬥,而是為單個小組成員選擇每個行動。這使得概述更加容易,但是卻取得了一些動態。

新的關於Steam的評論自從補丁以來,主要是積極的 - 但到目前為止,非常好的趨勢也隨之而來 - 也在新更新的論壇條目球員非常滿意。許多人在舊的控制系統上做得不大,但是永恆2:DeadFire的支柱自引入基於圓形模式以來已經考慮了出色的CRPG。

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