野外西部可能不僅僅是紅死贖回
荒野環境被低估了,因為好故事,開放世界和角色扮演遊戲仍然存在很多潛力。您只需要利用自己的優勢即可。
Red Dead Redemption 2在全球範圍內售出了近4300萬次,出版商在他的歡喜中感到高興2月的業務報告。 4,300萬,對應於巴伐利亞,北萊茵 - 韋斯特法里亞和巴登·沃爾滕伯格和不來梅的總人口!
難怪《紅色死贖回》就像環境中的碗一樣:其他西方遊戲想敢於與搖滾明星出色的系列賽一起決鬥?
好吧,這不一定是決鬥。因為野外西部的潛力遠非筋疲力盡,而紅色死亡的救贖。 確切地說,我們在播客中討論。
McMicha元帥與Old Dimihand和El Fabiano討論,這使西方環境如此令人興奮,尤其是對於開放世界和角色扮演遊戲。 Dimi並非一無所有熱衷於野生西朝。
與Minecraft的生存遊戲相同,Micha甚至在狂野的西部環境和後典型的世界之間劃清了相似之處。
同時,正如我們從電影和遊戲中知道的那樣,荒野環境的特點是刻板印象和“歷史幻想”,類似於中世紀。相反,這不是一個無關的故事和觀點的機會!
簡而言之:野外西部還遠遠沒有結束!如果您將他與諸如Hunt:Showdown或Weird West之類的幻想元素混合在一起,他甚至比其他環境更容忍它。
我們還在播客中討論了這一點。舊的迪米德(Dimihand)照顧了這個。
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