自PlayStation 5發行以來,已經過去了四年。經過一年多的關於無數謠言和洩漏的難題,她終於進入了首發:PlayStation 5 Pro。
索尼控制台的Midgen升級將從2024年11月7日開始在商店櫃檯中,我們有機會提前幾天測試800歐元PlayStation 5 Pro。
該控制台通過更好的圖形性能,快速的射線追踪,額外的優化遊戲等吸引。但是,控制台是否持有索尼的承諾?升級價值是誰?
所以我測試了
在發布測試之前,我能夠測試PS5 Pro大約一周。在此期間,我在測試中提到了三個標題棘輪和clank:裂谷分開,,,,艾倫·韋克2和埃爾登戒指也 p玩。
PS5 Pro的規格
GPU
AMD rDNA芯片具有擴展的射線座功能
中央處理器
AMD Zen 2-8內核,16個線程
計算能力
16.7 Terovlops
內存
- 16千兆字節GDDR6(遊戲)
- 2千兆字節DDR5用於系統手術
內部內存
- 2個trabytes(1.89 TB可用)
連接
- USB-C 2.0(前線)
- USB-C 3.1 Gen 2(前)
- HDMI 2.1
- 以太網(千兆位)
- USB-A 3.1 Gen 2
Wlan
- Wi-Fi 7
PS5 Pro打開包裝:較小,更輕,更好?
在我們投入性能和遊戲之前,我們可以簡要介紹一下控制台的光學以及包裝中仍將具有的配件。
包含在包裝中是通常的嫌疑人:
- 電源電纜
- USB-C電纜
- 雙感性控制器
- HDMI 2.1電纜
控制台在您的手中感覺如何?解開包裝時,你們中的許多人可能會感到驚喜,因為儘管硬件要強大,但控制台比其前任更輕,更狹窄。
重量:
- PS5:3.1公斤
- PS5:3.9公斤
尤其是,許多無法通過控制台設計的矮胖設計的球員可能喜歡較低的維度。基本外觀幾乎沒有任何變化,但是由於深度較低,PS5 Pro將在架子和電視櫃上找到比PS5更多的空間。憑藉她的尺寸,她甚至獲得了PS5苗條。
方面:
- PS5:38.8×8.8×22厘米
- PS5:39×9.1×25.7厘米
- PS5 Slim:35,8×8×21,6
PS5 Pro:首先(安靜)步驟
開關按鈕的壓力後不久,我注意到一些至關重要的事情:除了通常的嗶嗶聲外,我聽不到太多的聲音 - 幾乎什麼也沒聽到。
PS5 Pro比標準模型安靜得多。如此安靜,以至於我沒有註意到它們,即使我注意它。
體積:
- 基本噪聲(PS5 Pro關閉):34分貝
- 主菜單中的PS5 Pro的音量:37分貝
- 播放時的音量:最大
抬起順便說一句,它花費的時間幾乎與PS5一樣長。在這裡,我們節省不到2秒鐘。
設施就像舊型號和PS5 Slim一樣的工作:選擇語言和時區域,使用您的PSN帳戶註冊,進行隱私設置,最終進入主菜單。順便說一句,這沒有提供任何重大更改,因此菜單中的所有內容都保持不變。
PS5 Pro:這就是控制台發生的方式
根據索尼的說法,PS5中的圖形性能高出約45%,更快的射線跟踪和新的“ PlayStation Spectral Super Jolutions”(PSSR)。
我對後者特別感興趣。為了進行測試,我抓住了棘輪和clank:Rift對PS5 Pro的優化,因為這被認為是提前新技術的一個很好的例子。
棘輪和clank:裂谷分開
Insomniac不允許在PS5的發射標題中脫下自己的發射標題,並在PS5 Pro開始時進行了更新和更新。
該版本僅帶有兩種圖形模式,而不是“舊版本”中的三種模式:
繁殖物:這種模式的目的是證明在PS5 Pro上進行射線跟踪的新可能性。在這裡,您可以設置單個射線追踪功能,例如反射或周圍的蓋子,以使更多fps刪除。但是,目標是30 fps,這也是明顯的。
粒子效應對PS5的填充效果,並且不會以難以理解的方式在任何一無所有的情況下消失。
但是,遊戲中的選項清楚地指出,該模式適用於想要嘗試射線縮放的玩家。在我看來,這是一個強大的選擇,因為RayTracing的粉絲可以獲得他們的錢的價值,而其他人則將繼續接受下一個選擇。
績效pro:液體和酥脆,在這裡創建60張圖像,這也可以完美地成功。射線跟踪在這裡也很活躍,但PSSR也用於確保高幀速率。
繁殖繁殖的反射要清晰得多,但是在60-FPS模式下的反射也可以看到。
眾所周知,PSSR是某些遊戲場景的祝福。例如,關於某些結構和角色的二次銷售量不那麼可見或根本不可用。
什麼是不概括的嘶嘶聲?如果3D場景中隱藏的對象的計算未及時或正確地進行,則通常會發生不合格的嘶嘶聲。這可能會導致突然可見的表面閃爍或虛假表示
通過新的放大效果,粒子效應也更好。結果,它們不會僅僅因為在PS5上而消失或溶解在Pixel Porridge中。
這就是PS5 Pro上的Ratchet&Clank:Rift的方式,變得比現在更加流暢,更豐富多彩,更美麗。
我認為,對Ratchet和Clank的PS5 Pro的升級不是必需的,但是我很高興看到它仍然非常好。到目前為止,那些很少注意到的炒作炒作的人可以在這裡嘗試。
經過一個小家庭 - 與棘輪和clank狂歡的樂趣,我們跳向黑暗幻想。
埃爾登戒指
到目前為止,角色扮演的珍珠尚未獲得增強版本,因此對於已經相同的遊戲來說是一個很好的比較。
幾乎不從加載屏幕上看,我注意到Elden環的流動性明顯比傳統的PS5多得多。來自軟件的開放世界傑作一直不得不在技術困難中掙扎。
這包括在公開遊戲世界和封閉的房間中,例如在老闆戰鬥中,包括後期的重新加載資產,有時甚至是暴力的抽搐。
好消息:Elden Ring受益於PS5 Pro的硬件升級。在性能模式下,遊戲比以往任何時候都很流暢,而tipper成為偶爾的訪問,而不是永久訪客。
白色概述在PS5 Pro上大大退出。
在PS5上,Elden環仍然為48至55 fps。另一方面,PS5 Pro創建了55至60 fps。總的來說,埃爾登環比PS5的框架多約15%。更好,但是穩定的60幀會更好。順便說一句,這是您為您衡量的Chris von der GamePro,喜歡在他的測試中停下來:
較小的圖形改進也很明顯。因此,圍繞自己角色的遊戲世界似乎有些更加清晰,更詳細。
此外,專業控制台大大減少了白色和相當醜陋的輪廓,例如,當您將角色放在黑暗的背景下時,您可以找到這些輪廓。
壞消息:最小的圖形升級在遊戲流程中根本不引人注目。此外,根據遊戲中的位置,時間和活動的不同,仍然有強大的框架在錯誤的方向上強烈地轉向遊戲的樂趣。
反正:如果您在PS5 Pro上使用質量模式與射線跟踪,那麼您可以在不進行射線跟踪的情況下與標準控制台上的抽搐一樣多。
以下所有人都適用:性能模式和盒子很好。
但是,對我來說,很明顯,沒有增強印章的遊戲並不代表PS5 Pro的原因 - 至少沒有800歐元。
艾倫·韋克2
神秘恐怖冒險的最新分支Alan Wake 2至少在紙上進行了一些多汁的升級:
- 在質量模式下進行射線跟踪
- 在性能模式下,更高的輸出分辨率和更多圖形詳細信息
- 兩個圖形模式中的PSSR
與其他遊戲一樣,立即註意到Alan Wake 2在PS5 Pro性能模式下運行得更加順利,同時具有更清晰的圖片和更多細節。
可以將其與“舊” PS5上的質量模式進行比較,只有60 fps作為目標A趨勢,該趨勢貫穿了許多具有增強版本的遊戲。
但是,新添加的射線跟踪在質量模式下,至少在早期部分中使我幾乎沒有說服力。
有了水坑中的反射,您可以看到差異,但這只是邊緣。
但是尤其是對於性能模式,切換到增強器版本顯然值得,因為Alan Wake 2在常規PS5上並不完全順利運行。
編輯團隊的結論
Jan Stahnke
PS5 Pro是我允許使用的最佳控制台。但是PS5只是第二位。用簡單的語言,PS5的改進幾乎在每場比賽中都顯而易見,但絕不是革命性的。
增加的框架是由更好的射線跟踪性能和60個計算單元(而不是32個)引起的,是眼睛的盛宴,並以極大的娛樂性,但800歐元的價格太高了。
對我來說,PSSR是控制台的最大優勢之一。索尼(AMD)尤其是來自AMD的FSR的新的上升過程將與AMD競爭,並且將來可能會在PlayStation上發現更多的地方,因為儘管經驗了多年,AMD仍將在索尼的提升範圍內落後。
我建議誰推薦PS5專業人士?我只會向沒有PS5在家中沒有PS5的人推薦PS5 Pro,或者在某些幀速率或在自己喜歡的遊戲中的決議中佔有一致。只要銀行帳戶正在播放,圖形發燒友就會在控制台上獲得樂趣。
或者,無論是在您喜歡的故事遊戲中運行的Fortnite還是Xth運行,您總是玩相同的遊戲。只要開發人員提供增強的版本,您就可以考慮PS5 Pro是否對您來說是否值得。
最後,這取決於前30 fp遊戲中的更多細節或60 fps。如果這聽起來對您來說是一筆不錯的交易,那就罷工。
其餘的與PS5保持在一起。