另一個障礙:PUBG的3000萬銷售。但是球員的數量減少了。
是皇家現象的戰鬥之星Playerunknown的戰場超過,還是2018年2月只有一個“弱”月?雖然現在是PUBG售出3000萬次變成了,大聲下沉Steamcharts自2017年3月提早訪問開始以來,這是同時活躍的玩家人數。球員比上個月少5%跳過Erangel和Miramar。
PUBG-ENTRY級指南:新沙漠地圖Miramar上的正確策略
平靜階段
那幾乎是平均150萬同時球員當然,尚無腿部,但是由於它是自過去一年不可阻擋的shot彈槍以來的第一個可識別的下降效果,因此至少應該記錄下來。在接下來的幾個月中,PlayerUnknown的戰場上的負面趨勢是否會繼續存在,還有待觀察。
持續的高階段也是對新內容(沙漠地圖),新功能(攀岩機制)的期望,最後但並非最不重要的一點大發布解釋。在新的一年中訪談,,,,Pubg Corporation周圍相對安靜變得。
韓國開發人員現在正在照顧他們破壞性因素,尤其是那些仍然弱勢性能這是認真的臉頰問題。新內容,即地圖和武器,目前是這些主題的幕後黑手。
競爭者Fortnite史詩般的遊戲還記錄了強勁的增長,例如最近發布的數字證明。那Fortnite:Battle Royale讓幾名球員成為頂級犬的幾個球員是不可能的。對於遊戲機來說尤其如此,對於Fortnite也是免費的性能問題很大呻吟。
回到PC:2018應該是PUBG在電子競技跌倒。在這裡,您可以閱讀開發人員所做的事情 - 無論如何,PUBG 2.0不低於。